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VR硬件规格提升不停歇 进入门槛再拉高

作者: 时间:2016-09-09 来源:Digitimes 收藏
编者按:再次垫高全球VR相关芯片市场的进入门槛,短期VR产品的芯片商机,恐怕仍将由全球的豪门级芯片大厂所把持,其余IC设计业者大概还是只能先远观。

  虽然Sony的PlayStation 才正要加入对抗 Rift、宏达电HTC Vive及三星电子(Samsung Electronics)Gear 的这一场战局,意图抢食2016年圣诞节商机,不过各家业者可以不会轻易将大饼拱手让出。

本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/201609/296805.htm

  其中,、三星及宏达电都已朝产品轻薄化、影像高阶化、感知人性化及应用多元化新方向布局,并计划新品最快在CES 2017大展中问世,包括2K/4K显示、手势辨识、眼球追踪、影像辨识及声控等新技术,加快脚步进军这一场VR产品应用大战。

  在 Rift及HTC Vive等产品2016年出货量目标都可望顺利达成,甚至还略有超前进度下,先前对未来几年全球VR产品市场需求量及成长幅度的概估值,似乎也顺势往上调高,上、下游产业链亦乐观不少。

  除目前主流的头戴式VR应用产品,仍不断追求解析度、敏感度、准确度及真实度的精进外,加新入的手势辨识、声音控制及影像辨识技术,也将让VR应用产品未来可望兵分多路,除在游戏类应用市场继续作大外,医疗、教育、商用、运动、国防、工业应用等更多元化的发展,动作快的品牌业者已着手布局,希望2017年就可开花结果。

  据了解,Oculus仍是目前动作最快的VR业者,2017年版Rift除将大幅升级屏幕解析度外,产品感知及情境真实两大诉求,也将有飞跃的进步,甚至将扩大手势辨识、影像辨识的技术应用。在Oculus Rift出货量2016年可望上看百万台规模后,不断的创新技术及改善使用体验,可望让Oculus稳坐全球VR产品市场龙头宝座好一阵子。

  至于宏达电、三星、Sony当然也不是省油的灯,甚至是对岸的乐视、暴风及腾讯,也多有各自的VR产品盘算,比起2016年的龙头争霸,2017年全球VR产品市场将上演的,肯定是武林大会。

  国外类比IC大厂透露,Oculus Rift及HTC Vive内建的感测器,已高达近百颗,新世代VR产品的规划还可望更高,在此前提下运算芯片、绘图芯片等级都必需往上升级,集合创新技术之大成的局面已势不可挡。



关键词: VR Oculus

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