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VR与3D打印:只是科技界的概念炒作

作者: 时间:2016-06-14 来源:中关村在线 收藏
编者按:VR和3D打印都是具有实际应用意义的产品,但就目前的发展状况来看,更多透露出一种娱乐的意味,它们还停留在商业炒作、概念炒作阶段,从商用到民用的转变如果不加快速度的话,总有一天会将消费者的好奇心和期待消磨殆尽。

或将改变未来生活

本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/201606/292577.htm

  是一项被寄予厚望的颠覆性技术,不仅可以改变工业生产,更可以进入生活,改变注诸如医疗、食品、礼品、玩具等各种现实生活方式。在CES大会上,是一大热点,展会上展示的3D打印技术正在大步走向成熟化、规模化、实用化和易用化。


3D打印与VR:到底谁才是科技界的意淫者?


  年初美国CES展会现场:“星战”帝国冲锋队队员,3D Systems扫描仪和打印机打造而成

  目前,国外已经通过3D打印技术成功地打印出了枪支、自行车、汽车、电控飞行器等物。去年,美国3D打印服务提供商已经打印了75万种产品,数量之多令人惊叹。我国的3D打印技术发展也颇为可观,目前世界上最大的3D打印机,正是出自我国的科技工作者之手,包括天宫一号的零部件,也都使用了3D打印技术。


3D打印与VR:到底谁才是科技界的意淫者?


  近年来,3D打印成为NASA开发宇宙的首选技术之一

  科学家们做过这样的畅享:未来,也许建筑工地上只需要一台超大型的3D打印机,就可以自动打印楼房;给月球发射几台3D打印机,就能就地取材打印出一个月球基地;如果生病了某个器官要换掉,无需找匹配的器官源,只要在患者身上取出一些干细胞培养成打印原料,然后利用3D打印机就可以复制一个一模一样的器官进行移植。


3D打印与VR:到底谁才是科技界的意淫者?


  西安3D打印别墅

  有人把3D打印技术之于制造业的重要性比作喷墨打印机之于印刷业。如果3D打印真的能够达到普通打印机的普及程度,那么,生活中需要工厂生产的商品,就像有了打印机我们依旧需要买书、买杂志一样,但是对于那些质量要求不是很高的物品,都可以通过3D打印机来解决了。未来我们再去超市购物,购物清单上可能要写着:打印铝一斤;打印塑料半斤;打印肉丸2斤……

  至今难以飞入寻常百姓家

  不过3D打印让人诟病的地方在于,打印成本过高,总体来看不够实用。比如,打印出一个人体肖像,如果去照相馆花个几十块钱就能解决的问题,如果选择3D打印出一个1:1等比例的肖像,起码也得上千元。而且时间成本也非常高。


3D打印与VR:到底谁才是科技界的意淫者?


  国内一些3D打印记梦馆,因价格高昂、客源稀少而生存艰难

  3D打印虽然有颠覆制造业的巨大潜力,但是目前离“飞入寻常百姓家”还有很长一段距离。制造业大王郭台铭曾经这样形容过3D打印:“这东西连电池都打印不了,要它有何用?广义理解,现在的流水线就是3D打印,早就不是什么新鲜概念,新技术的应用,最重要的因素就是成本,你搞出个比传统行业贵几十倍、上百倍的东西,谁用谁破产!”


3D打印与VR:到底谁才是科技界的意淫者?


  制造业大王郭台铭唱衰3D打印,并说过:“3D打印要是有用我郭字倒着写。”

  这段话一针见血地指明了3D打印的缺陷所在,就是打印成本过高,没有什么实际用途,这让笔者想起了中国的一些花架子式的武术和西方搏击术,比如某些用来展示的中国武术表面上看起来招式繁多,花里胡哨,但是真正谈到武术的实用性却差了很多,不像西方搏击术能够招招制敌,比如人们喜欢看的美国拳王争霸赛,里面的招式基本都是真功夫,一脚一拳都可能让对手倒地。虽然这样举例不太恰当,但足以说明一个道理:既然3D打印无法做到实用性,到头来只能落个让人评头论足的地步。也许随着技术的进步,这一问题逐渐会得到改观,但在近期恐怕还难以改善。

 技术:娱乐行业的颠覆者

  如果说3D打印是颠覆制造业的,那么,就是颠覆娱乐业的。什么是呢?所谓VR其实就是Virtual Reality的缩写,翻译成中文就是虚拟现实的意思。顾名思义,就是通过技术手段创造出一种逼真的虚拟的现实效果。


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  娱乐是最刚性的需求,游戏、电影这些典型的娱乐场景,都是大家舍得大把花钱的领域。VR技术的发展,未来将广泛应用于游戏、观影、看房、旅游、在线教育等诸多领域,VR的巨大潜能吸引着很多初创公司研发该技术,有望颠覆整个PC端。


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  全球各大知名分析机构都非常看好VR行业,并纷纷做出相关市场评估,国际知名市场分析机构HS认为,2016年将有700多万部VR设备投入使用。知名分析机构ABI Research则预测,VR(虚拟现实)设备在未来五年将会快速增长,其间年复合增长幅度为106%,到2020年VR设备将达到4300万件。有可能像PC的出现一样成为游戏规则的颠覆者。

  VR技术的发展也是一波三折

  2016年被称为VR元年,但是不得不说的是,虚拟现实并不是新鲜事,至少在70、80代的人群中有不少人在十年前就有可能试玩过任天堂的第一款VR设备Virtual Boy,而在当时,这款VR一体机并没有得到市场认可,销量惨淡,没过多久,VR就被人们遗忘了。现在,虽然VR给人体验不同,但是当时和现在也有不少相似之处,比如VR设备高昂的售价,还有同样看起来很奇怪的外形设备,这些相似之处让不少人认为VR又火起来了。


3D打印与VR:到底谁才是科技界的意淫者?


  1995年任天堂发售的3D游戏机VIRTUAL BOY

  早在90年代,就已经有3D游戏上市,虚拟现实在当时也引发了类似于当前的关注度。例如,游戏方面有Virtuality的虚拟现实游戏系统和任天堂的Vortual Boy游戏机,电影方面有《异度空间》(Lawnmower Man)、《时空悍将》(Virtuosity)和《捍卫机密》(Johnny Mnemonic),书籍方面有《雪崩》(Snow Crash)和《桃色机密》(Disclosure)。


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  VR题材电影《捍卫机密》(Johnny Mnemonic)

  但是,当时的虚拟现实技术没有跟上媒体不切合实际的想象,例如,3D游戏画质较差,价格高,时间延迟,设备计算能力不足等。最终,这些产品以失败告终,因为消费者对这些技术并不满意,所以第一次虚拟现实热潮就此消退。


3D打印与VR:到底谁才是科技界的意淫者?


  2014年Facebook以20亿美元收购Oculus后,掀起一股虚拟现实热

  2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus后,类似的虚拟现实热再次袭来。在过去的两年中,虚拟现实领域共进行了225笔风险投资,投资额达到了35亿美元。Digi-Capital数据(2015年12月)显示,过去12个月各企业在虚拟现实领域的投资额已突破10亿美元。



关键词: VR 3D打印

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