新闻中心

EEPW首页 > 光电显示 > 设计应用 > 多角度全方位审视3D电视

多角度全方位审视3D电视

作者: 时间:2012-10-31 来源:网络 收藏

首先,在推出的前几年,素材传输的主要形式是Blu-ray光盘。原因是向客户提供Blu-ray光盘的基础设施已具备。所有的客户需求是一台准3DBD播放器和一台准3D

4.1 可以像将旧电影转换为高清电影一样将旧电影转换为3D电影吗?

可以,但是这是一个复杂的过程,需要计算机的算法精密和广泛的手动编辑才能达到令人满意的结果。将2D电影转换为3D电影将花费很多时间,比将旧的黑白电影转换为彩色电影或者将胶片电影转换为Blu-ray电影所需要的时间多得多,而且结果还不尽人意。

4.2 广播行业

然而,广播行业也已表示了他们对这种新媒体的浓厚兴趣。为了将公共3D广播成为现实,还需要对广播行业这一领域做出巨大的投资,但却不会有任何明显的商业利润。和高清一样,因为需要在每秒钟传输两倍数量的图像,3D将再次增加所需的传输频谱。这还需要引进新的压缩和传输格式,并推出新的接收器装置。模拟到数字电视的转变已经表明这种过程非常慢。

因此,最初的3D广播将通过线缆和卫星操作员完成,因为他们拥有优势,能够以按观看付费或延长完整节目的形式对该内容收费。他们能够为其客户提供准3D的机顶盒(有时只是对现有机顶盒的软件进行升级),这种机顶盒将连接客户的准3D电视,特别像BD播放器。

5 3D电视存在缺点吗?

3D电视存在一些缺点。部分是基本缺点,而随着时间的流逝,其他缺点则可以使用未来的全新技术解决。

5.1 对用户的影响

一般而言,3D是更加真实的体验。观众更沉醉于3D体验中,因而容易感到疲劳,尤其是在节目持续时间较长的时候。一些人甚至会在观看3D素材时患运动病,而一些人则会有头痛感。

但是,这些影响很罕见,且仅发生在少数人身上。

5.2 戴眼镜的需要

需要戴眼镜是今年和未来几年推出的3D技术所宣布的主要缺点。这将使3D电视观看无法成为与其他活动相结合的休闲活动。此原因将限制3D电视素材,使其成为人们要坐下才能观看的节目类型。

在同一房间里没有戴眼镜的人将不能在屏幕上看到清晰图像。电视将显示双图像,这样会令人心烦。对于在日常生活中就已戴眼镜的人们而言,在他们的普通眼镜上戴3D眼镜,会存在划伤两个眼镜的危险,而且也无法实现最佳效果。其还存在光学瑕疵,例如反射或失真。

在不久的将来推出的大多数产品中,这种眼镜将属于主动式眼镜且需使用电池供电并定期更换电池。因此,眼镜的重量将非常重,从而使长时间配戴成为不愉快的体验。

首先,客户已购买的设备品牌有独特的主动式眼镜。这意味着,如果朋友或家人拥有不同品牌的3D设备,就不可能使用他们带来的眼镜。不过,希望在未来几年内,该行业会使主动式快门眼镜的规格实现标准化。

主动式眼镜以简单的LCD技术为基础,这意味着其内含偏光镜。这又说明它们与LCD屏幕的水平对齐非常重要。过度倾斜头部(例如依靠在某人的一侧)将破坏3D效果,因为本来应该进入一只眼睛的图像也会进入另一只眼睛(串扰),还会降低感觉到的图像亮度,因为偏光镜会阻挡来自LCD面板的部分偏振光。这种缺点在等离子屏幕上不会发生,因为等离子屏幕不发射偏振光。

5.3 串扰

3D电视中的串扰是本来应该进入左眼的图片与本来应该进入右眼的图片的重影相干扰的现象,反之亦然。对观众而言,这会造成不清晰的3D图像。

5.4 增加的能源消耗和降低的画面亮度

最后但并非最不重要的一点是,3D电视直接与目前降低电视能耗的举措相冲突,因为观众感觉到的画面亮度远远低于正常电视中的画面亮度。这将使客户有必要调高屏幕亮度,从而导致更高的能源消耗。因此,根据所使用的3D系统,电视在3D模式的能源消耗是正常2D模式下的2到4倍(在相同房间的亮度水平下进行比较)。

通常,这种缺点表示在白天明亮的房间条件下观看会对3D电视造成损害。这种现象的主要原因对使用眼镜的3D系统来说是基本原因。每个主动式快门眼镜的镜片有一半的时间都是关闭的。同样,每个被动式偏光眼镜的镜片也会将进入每只眼睛的光降低50%。实际眼镜的亮度损失甚至比50%更高。

亮度损失和增加的能源损耗的第二个原因是LCD屏幕的稳态式特性。该原因使左右图像串扰,这仅能通过使用能够降低屏幕光线输出的黑色帧插入和/或黑光扫描来避免。基于等离子的3D电视屏幕不存在此种缺点。


上一页 1 2 下一页

评论


相关推荐

技术专区

关闭