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英伟达发布GeForce Game Ready 496.76 WHQL驱动程序,带来新的缩放算法

发布人:超能网 时间:2021-11-17 来源:工程师 发布文章

今天英伟达发布了GeForce Game Ready 496.76 WHQL驱动程序,在该版本中将提供对DLSS 2.3的支持。同时对近期热门游戏《战地2042(Battlefield 2042)》进行优化,通过NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex,最大限度地提高性能和减少延迟。

此外,新的Game Ready驱动程序也会优化利用DLSS技术的最新游戏,包括《神力科莎:竞技版(Assetto Corsa Competizione)》、《光明记忆:无限(Bright Memory: Infinite)》、《上古卷轴Online(Elder Scrolls Online)》、《GTA:三部曲 最终版(Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition)》、《侏罗纪世界:进化2(Jurassic World Evolution 2)》、《模拟农场22(Farming Simulator 22)》、《风火轮:爆发(Hot Wheels Unleashed)》和《帝国神话(Myth of Empires)》,同时还会为《破坏王者:英雄联盟传奇》提供最佳体验。

该版本的驱动程序还会对图像技术NVIDIA Image Scaling(NIS)进行更新。在过去两年多以来,英伟达一直通过NVIDIA控制面板提供基于驱动的空间缩放算法,为所有游戏提供锐化和缩放。通过最新的Game Ready驱动程序,英伟达对锐化和缩放算法进行了更新,并且更容易地通过GeForce Experience访问。

全新算法新增四个方向的缩放和自适应锐化,相比之前的空间缩放算法更加进步,并支持Maxwell架构以后的所有GPU。NVIDIA Image Scaling并不需要游戏的支持,是一套通用的计算方式。英伟达还发布了NIS开源SDK,并在GitHub上公开,让游戏开发者可以将其集成到游戏中。理论上NVIDIA Image Scaling可提供跨平台GPU支持,支持近期AMD和英特尔独立显卡。

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关键词: 电脑

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