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产品成功设计14项要素

作者:时间:2012-09-19来源:网络收藏

一般来说,制造团队在开发一项设计的概念越完整,所涉及的过程越有合理,终端产品成功上市的机会就越高。这就是为什么大多数参与电子制造业或研发的我们如此熟悉DFT、DFM 与DFA这几个词。DFT、DFM与DFA分别是指可测试设计、可制造设计以及可组装设计。但我在此并不是要对这三个缩写逐一加以定义,而是希望想再补充几个设计者不能忽视的重要

一项产品的生命就从概念孕育时开始。也就是说,当某个人产生了一种想法,无论会不会和其人共同分享这个想法,它通常会逐渐发展成一种思潮──其中包括产品的 功能、外观、预算成本估计、目标市场、销售管道,可能还有一些早期的广告概念等。无论如何,在用笔和纸写下来以前,整个创作过程已经累积了足够的信息,足以透过深思熟虑来评估产品可能具有或缺乏价值。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/257255.htm

我曾经开发过一项专利── 一开始的概念是产品设计必须能够执行像多连接器一样的任务,但只能用一个尺寸较小的智能连接器来实现。这项设计的挑战是必须在较小的空间内提供更简化的功能性、更少的线路,以及比现有连接器系统更低的成本。很幸运地,我的产品设计与实验成果都得到了微软公司提供资金赞助。在开发这款新连接器系统期间,我发现除了先前提到的DFT、DFM与DFA设计考量以外,还必须再考虑几项重要的设计因素:

1. 可迅速取得市场认同

2. 兼容于原有的传统产品

3. 可简化功能性

4. 直觉式应用

5. 采用现有的模拟/数字技术性能

6. 材料易于取得

7. 产品的寿命与可靠性

8. 可用于情况最糟的环境

9. 业界最低成本

10. 外观设计

11. 可同时用于不同的媒体讯号传输

12. 可自动感应连接/中断连接

13. 采用堆栈或群组设计,同时保持讯号隔离

14. 最小占用空间与硬件安装

我先前所描述的专利后来成为3.5mm多触点迷你插头与插座,已经广泛使用在目前大部份的手持 MP3 / MP4 播放器、平板计算机及其它媒体播放器中。在这一类应用中,音讯与视讯讯号可被同时传送到显示屏幕与扬声器,以便实现同步观看与收听。不过,这项专利 IP 并不属于我,而是属于微软公司的,我只有在这里拿来炫耀一番的份。

现在,看看我所列的这张清单,并思考一下目前普遍使用的这种连接器系统,你就会发现它达到了其中大部份的设计目标了。这个插座实际上跟3.5mm耳机插槽一 样大小,而3.5mm插头端看来几乎就像任何3.5mm音频插头一样。这一组连接器取代了从1950年代以来大部份音视频产品都可看到的两个右/红-左 /白的RCA音频插头,以及一个复合视频/黄色RCA插头。

每一位设计者都知道,在大多数情况下,每一款新设计都与前一代产品具有某种程度的相似性。在上述所提出的14项设计要件中,所指的都是广义的设计目标。依据产品的本质或所诉求的市场不同,每项设计所强调的重点也可能有 所差异。但一旦忽略其中任何一项设计考量因素,都可能影响终端产品的成功与否。我在本文一开始就提到,进入设计前期的越完整越合理,产品就越可能成功 上市。就像食品取得合格认证一样来思考上述的设计要素吧!



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