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基于直方图的图像增强算法(HE、CLAHE、Retinex)之(一)

作者:时间:2017-02-23来源:网络收藏

  是图像色彩统计特征的抽象表述。基于可以实现很多有趣的算法。例如,中利用来调整图像的对比度、有人利用直方图来进行大规模无损数据隐藏、还有人利用梯度直方图HOG来构建图像特征进而实现目标检测。本节我们就来讨论重要的直方图均衡化算法,说它重要是因为以此为基础后续又衍生出了许多实用而有趣的算法。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201702/344363.htm

  Histogram equalization

  如果一幅图像的像素灰度值在一个过于有限的范围内聚集,那么图像的程序效果即会很糟糕,直接观感就是对比度很弱。下图来自维基百科,第一幅图的直方图分布非常不均衡。如果把直方图均匀地延展到整个分布域内,则图像的效果显得好了很多。

    

 

  Matlab中提供了现成的函数“histeq()”来实现图像的直方图均衡。但为了演示说明算法的原理,下面我将在Matlab中自行编码实现图像的直方图均衡。通过代码来演示这个算法显然更加直观,更加易懂。当然,其实我还不得不感叹,如果仅仅是作为图像算法研究之用,Matlab确实非常好用。

  首先读入图像,并将其转化为灰度图。然后提取图像的长和宽。

  image = imread('Unequalized_Hawkes_Bay_NZ.jpg');

  Img = rgb2gray(image);

  [height,width]=size(image);

  然后绘制一下原始图像的直方图。

  [plain] view plain copy

  [counts1, x] = imhist(Img,256);

  counts2 = counts1/height/width;

  stem(x, counts2);

    

 

  统计每个灰度的像素值累计数目。

  NumPixel = zeros(1,256);%统计各灰度数目,共256个灰度级

  for i = 1:height

  for j = 1: width

  %对应灰度值像素点数量增加一

  %因为NumPixel的下标是从1开始,但是图像像素的取值范围是0~255,所以用NumPixel(Img(i,j) + 1)

  NumPixel(Img(i,j) + 1) = NumPixel(Img(i,j) + 1) + 1;

  end

  end

  然后将频数值算为频率

  ProbPixel = zeros(1,256);

  for i = 1:256

  ProbPixel(i) = NumPixel(i) / (height * width * 1.0);

  end

  再用函数cumsum来计算cdf,并将频率(取值范围是0.0~1.0)映射到0~255的无符号整数。

  CumuPixel = cumsum(ProbPixel);

  CumuPixel = uint8(255 .* CumuPixel + 0.5);

  直方图均衡。赋值语句右端,Img(i,j)被用来作为CumuPixel的索引。比如Img(i,j) = 120,则从CumuPixel中取出第120个值作为Img(i,j) 的新像素值。

  for i = 1:height

  for j = 1: width

  Img(i,j) = CumuPixel(Img(i,j));

  end

  end

  最后显示新图像的直方图。

  imshow(Img);

  [counts1, x] = imhist(Img,256);

  counts2 = counts1/height/width;

  stem(x, counts2);

    

 

  当然,上述讨论的是灰度图像的直方图均衡。对于彩色图像而言,你可能会想到分别对R、G、B三个分量来做处理,这也确实是一种方法。但有些时候,这样做很有可能导致结果图像色彩失真。因此有人建议将RGB空间转换为HSV之后,对V分量进行直方图均衡处理以保存图像色彩不失真。下面我们来做一些对比实验。待处理图像是标准的图像处理测试用图couple图,如下所示。

    

 

  首先,我们分别处理R、G、B三个分量,为了简便我们直接使用matlab中的函数histeq()。

  a = imread('couple.tiff');

  R = a(:,:,1);

  G = a(:,:,2);

  B = a(:,:,3);

  R = histeq(R, 256);

  G = histeq(G, 256);

  B = histeq(B, 256);

  a(:,:,1) = R;

  a(:,:,2) = G;

  a(:,:,3) = B;

  imshow(a)

  下面的代码使用了另外一种方式,即将色彩空间转换到HSV后,对V通道进行处理。由于代码基本与前面介绍的一致,这里我们不再做过多解释了。

  Img = imread('couple.tiff');

  hsvImg = rgb2hsv(Img);

  V=hsvImg(:,:,3);

  [height,width]=size(V);

  V = uint8(V*255);

  NumPixel = zeros(1,256);

  for i = 1:height

  for j = 1: width

  NumPixel(V(i,j) + 1) = NumPixel(V(i,j) + 1) + 1;

  end

  end

  ProbPixel = zeros(1,256);

  for i = 1:256

  ProbPixel(i) = NumPixel(i) / (height * width * 1.0);

  end

  CumuPixel = cumsum(ProbPixel);

  CumuPixel = uint8(255 .* CumuPixel + 0.5);

  for i = 1:height

  for j = 1: width

  V(i,j) = CumuPixel(V(i,j));

  end

  end

  V = im2double(V);

  hsvImg(:,:,3) = V;

  outputImg = hsv2rgb(hsvImg);

  imshow(outputImg);

  最后,来对比一下不同方法对彩色图像的处理效果。下面的左图是采用R、G、B三分量分别处理得到的结果。右图是对HSV空间下V通道处理之结果。显然,右图的效果更理想,而左图则出现了一定的色彩失真。事实上,对彩色图像进行直方图均衡是图像处理研究领域一个看似简单,但是一直有人在研究的话题。我们所说的对HSV空间中V分量进行处理的方法也是比较基本的策略。很多相关的研究文章都提出了更进一步的、适应性更强的彩色图像直方图均衡化算法。有兴趣的读者可以参阅相关文献以了解更多。

    

 

  分别处理R、G、B三个分量之结果 转换到HSV空间后处理V分量

  这是本系列文章的第一篇,在下一篇文章中我们将要讨论CLAHE算法,也就是限制对比度的自适应直方图均衡算法。



关键词: 直方图 图像增强

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