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以下为摘抄:
一:什么时候使用scatter file:
1、存在复杂的地址映射:例如代码和数据需要分开存放在多个区域。
2、存在多个存储器类型:包含Flash, ROM, SDRAM,快速SRAM。我们根据代码与数据的特性把他们发在不同的存储器中,比如中断处理部分放在快速SRAM内部来提高响应速度,而把不常用到的代 码放到速度比较慢的Flash内。
3、函数的地址固定定位:可以利用Scatter file实现把某个函数放在固定地址,而不管其应用程序是否已经改变或重新编译。
4、利用符号确定堆和堆栈。
5、内存映射的IO:利用scatter file可以实现把某个数据段放在精确的地址处。因此对于嵌入式系统来说scatter file是必不可少的,因为嵌入式系统采用了ROM, RAM和内存映射的IO。
分散加载文件(即scatter file后缀为.scf)是一个文本文件,通过编写一个分散加载文件来指定ARM连接器在生成映像文件时如何分配RO,RW,ZI等数据的存放地址。如果不用SCATTER文件指定,那么ARM连接器会按照默认的方式来生成映像文件,一般情况下我们是不需要使用分散加载文件的。
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我现在的板子是STM32F429,外接了SDRAM,NandFlash,我想用sct文件的主要原因是要用到了nandflash,想把yaffs移植上去,但yaffs里面有大量的malloc,STM32F429的片内sram不足以完成这些malloc,故想到把堆放到SDRAM里面去,因此我的sct文件如下:
LR_IROM1 0x08000000 0x00100000 { ; load region size_region 加载域,起始地址是0x08000000,大小是0x00100000
ER_IROM1 0x08000000 0x00100000 { ; load address = execution address 执行地址,就是链接地址
*.o (RESET, +First)
*(InRoot$$Sections)
.ANY (+RO)
}
RW_IRAM1 0x20000000 0x00030000 { ; RW data
.ANY (+RW +ZI)
}
}
ARM_LIB_HEAP 0xC0000000 0x80000 { ; 指定堆栈地址
RW_HEAP 0xC0000000 0x80000 {
.ANY (HEAP)
}
}
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
分析下面这个sct文件
ARM_LIB_HEAP 0x20100000 EMPTY 0x100000-0x8000 #堆开始于0x20100000这个地址,长度是正值,说明向高地址增长,大小是(0x100000-0x8000)
{
}
ARM_LIB_STACK 0x20200000 EMPTY - 0x8000 #EMPTY后面的长度是负值,则表示0x20200000是这个执行区的结束地址,换句话说就是栈的起始地址是0x20200000,地址向下增长,大小是0x8000,那么结束地址就是(0x20200000-0x8000)
{
}
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
再看下面这个复杂点的sct文件:
LR_IROM1 0x08000000 0x00100000 { ; load region size_region
ER_IROM1 0x08000000 0x00100000 { ; load address = execution address
*.o (RESET, +First)
*(InRoot$$Sections)
.ANY (+RO)
}
RW_IRAM_DATA 0x20000000 0x00030000 { ; RW data #所有+RW,+ZI段的数据全部放在0x20000000这里,分配的大小是0x00030000,但这个空间不一定会用完,从下面的定义来看,真正的大小可以用
.ANY (+RW +ZI) #ImageLimit(RW_IRAM_DATA)来表示,这是在编译的时候就决定了的
}
ARM_LIB_STACK 0x20030000 EMPTY -(0x20030000 - ImageLimit(RW_IRAM_DATA)) ; Stack region growing down #没找到ImageLimit(RW_IRAM_DATA)的含义,猜测是程序编译出来的所有(+RW,+ZI)段的大小,这个大小在编译的时候就可以确定,这里只引用其值
{ } # 相当于RW数据是从0x20000000开始运行,地址向上增长,而栈的起始地址是从0x20030000地址开始,往下增长,RW和栈共用0x30000空间的
RW_ERAM 0xD0000000 0x00800000 { ;Extern SDRAM #将main.c编译时RW/ZI段所以的内容放到片外SDRAM起始地址0xD0000000的地方,大小是0x00800000,;类似上面,这个空间不一定会用完
main.o(+RW +ZI)
}
ARM_LIB_HEAP +0 EMPTY (0xD0800000 - ImageLimit(RW_ERAM)) ; Heap region growing up #分配堆的空间,起始地址是从前一个执行区偏移0字节开始,这个地址其实就是0xD0000000+ImageLimit(RW_ERAM),长度为正值,
{ } #因此地址向上增长,说白了就是main函数运行起来所使用的内存之外的所以内存全部分配给了堆
}
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