- 韩国首尔板桥及西班牙巴塞隆纳 – 2019年2月25日 – 电源管理集成电路(PMIC)和音频半导体解决方案技术专家Silicon Mitus, Inc.将参加于2月25至28日在西班牙巴塞隆纳举行的2019年世界移动通信大会(MWC),在2C27MR会议厅迎接为移动消费电子产品寻求高效率、高性能IC器件的设计工程师。随着无边框屏幕内声音系统成为了移动设备的趋势,Silicon Mitus将向参观者展示可提供40 Vpp最大输出电压的发烧友级等级声音显示产品SMA6101,并分
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- 各位媒体朋友:集邦咨询光电研究中心(WitsView)对全球电视品牌出货量和各电视规格市占率进行了分析和预测,更多信息,请详见新闻稿,欢迎转载和引用。如蒙发布,请惠请赐新闻链接,感谢![新闻稿] 集邦咨询:大尺寸电视进入战国时代,电视品牌寻求规格差异化Jan. 30, 2019 ---- 根据集邦咨询光电研究中心(WitsView)最新研究报告显示,2018年全球电视品牌的出货数量为2.19亿台,年增达4.1%,摆脱2017年的衰退局势。预估2019年全球电视品牌出货数量将成长至2.23亿台,年
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- 据日本共同社报道,日本消费电子巨头索尼11月18日在东京召开投资者关系会议。索尼公司面向投资者的说明会上公布了中期目标,平井一夫在会上表示,今后索尼将更专注于盈利能力而不是销售规模,并且希望在2015财年实现扭亏。
报道称,由于电子电器领域收益尚无望恢复稳定,索尼公司倾向于通过娱乐领域来为业绩保底。本次会议主要关于索尼的娱乐业务,不过,平井一夫并没有详细说明改革的进展。
平井一夫在会议中表示,公司拆分电视业务等诸多改革举措正在发挥成效,同时他还重申,公司会进一步降低成本。
索尼在声明
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- 众所周知,但凡可以被数字技术取代的模拟领域都不可避免的被数字化;我们赖以生存的真实世界是模拟的,但是有可能被互联网的数字虚拟世界所取代或者部分取代。所谓数字家庭就是以家庭为网格基本单元,网格内部所有的设
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- 近年来低成本宽带无线技术(如802.11n、UWB和60GHz)的发展使得30至100英尺或者更广范围内100Mbps速率的无线传输成为可能。与高清电视、电脑显示器以及投影仪进行高速率无线连接的障碍业已清除,竞争已转向为高清视频和
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- 基于Android系统的家庭体感娱乐平台,摘要:介绍一款基于Android系统的家庭游戏主机,使用嵌入式ARM硬件平台开发,是汇集运动健身、体感互动、网络资讯、数字信息服务、电子商务等功能于一身的家庭体感娱乐平台。硬件方面使用TI公司的OMAP3515处理器;软
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- 在UP-TECH S3C2410 DVK1.1 开发平台下,提出了一个触摸式的嵌入式掌上娱乐系统设计方案。本系统主要包括多媒体播放器和游戏的基本功能。本系统可以播放现有的大多数的音频视频文件;设计了嵌入式游戏,增加了系统的娱
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- 浅谈基于Linux嵌入式操作系统掌上娱乐系统设计方案,近年来,随着微处理器技术、DSP技术、多媒体编解码技术以及嵌入式技术的发展,多媒体娱乐终端已经成为消费性电子产品的热点。同时,逐渐成熟的市场随着MP3在市场上取得的巨大成功,以及MP4、数字电视、3G通讯等相关技
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- 嵌入式系统是以应用为中心、以计算机技术为基础、软件硬件可裁剪、适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。近年来,随着微处理器技术、DSP 技术、多媒体编解码技术以及嵌入式技术的
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- FPGA平台架构提升信息娱乐系统设计灵活性,开发车载信息娱乐系统面临着前所未有的挑战。事实上,支持众多不一致甚至矛盾的要求需要采用全新的思路。设计基于FPGA的平台就是一种可行的解决方案,可通过设计灵活性来满足多样化的汽车要求。 对于那些想要达到
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- 经济全球化的发展使得地域间交流变得越来越频繁,而作为长途旅行的首选交通工具——飞机正越来越多的影响着人们的生活。虽然飞机速度很快,然而数小时甚至十几、二十小时的长途飞行依然让人疲惫不堪,因此
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