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LED立方体Touch Cube制作教程

作者: 时间:2016-11-30 来源:网络 收藏

  这次的立方体,不管是原理图、源程序、制作流程,都会像以前一样毫无保留的分享给大家,“Chinked-out”工作室就是坚持开源,毫无保留的分享,借助网络,让大家指出不足,共同进步!!!我向大家保证,工作室后面的师弟会继续做出更好的作品,以后我也会坚持创作!现在我只完成了立方体部分,后期会推出“USB在线编辑”功能的立方体和“触摸编辑动画的”立方体,以后的立方体显示无需下载程序到到单片机,甚至支持高级语言编辑动画,也无需其他第三方软件编辑动画(点击鼠标那是个很痛苦的事情),适合业余爱好者。后期程序测试中,敬请期待!!!

本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/201611/323610.htm

  程序难免有漏洞,更新、升级的程序我都会及时发在个人QQ空间里,现已完全对外开放,地址http://user.qzone.qq.com/136678431 无需加好友即可访问。

  组装部分

  一, 灯珠焊接

  最开始的金字塔,我给大家的方案是泡沫板,现在我把焊接灯珠的方式改进了,焊接速度更快、质量更好,方法如图:

  就是这个,用一张18X30CM的万能板,上面焊接上间距2.54的排针,用法如下图:横向的孔数是7个,纵向孔数是8个,这样焊接出来的灯珠间距就都是8个了


  一目了然,这样就把灯珠固定好了,如果管脚的弯折方法和我图片一样的话(朝下的是正极),那么最优的方法是从右到左,从上到下排放。焊接我就不多说了,这个是最讲究的,虽然有这个模板焊接起来很方便,但焊锡一定要上好,否则开焊后还是很难搞的。温度要适当,免得烧毁灯珠,一般情况下,能把焊锡刚好溶化时的温度即可。用这种方法焊接出的点阵,要比用泡沫做模板的点阵质量更好,很少有开焊点,取下的点阵横平竖直,效率上也有了极大的提高。


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关键词: LED立方体TouchCub

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