STM32根据库建立自己的工程
在上图的界面中,点击“Settings”按钮,弹出下面的对话框,添加Flash。如果,已经有Flash了,就不用添加了,如果没有的话,就一定要添加Flash,否则,无法下载程序到开发板。
在上图的界面中点击“Add”按钮,弹出选择框,如下图所示。由于我们用的是大容量的芯片,所以,选择“STM 32 F 10x High-density Flash
二.工程新建,配置完成后,自己从零开始写程序的一些编程,配置文件的知识点:
1.唯一需要包含在用户自己的应用程序中的文件是stm32f10x_lib.h(比较新的固件库已经把此文件改名为stm32f10x.h )。
2.需要用户修改的文件有以下3个:stm32f10x_conf.h,main.c,stm32f10x_it.c,其中,stm32f10x_conf.h和main.c一般必须修改,而,stm32f10x_it.c有时,可能不需要修改。
3.一般地,若要进入DEBUG (调试)模式,必须在stm32f10x_conf.h中定义标签DEBUG。可以用这个语句定义:#define
4. stm32f10x_conf.h文件的修改方法:
该文件中,所有的#define
5.为了访问GPIO寄存器,类似于_GPIO, _AFIO, _GPIOA, _GPIOB, _GPIOC, _GPIOD和_GPIOE的标签必须在文件“stm32f10x_conf.h”中定义。有时,对于有的固件库,不定义也可以。
6.几个头文件,例如以map.h,lib.h,type.h结尾的三个头文件,必须包含在用户工程的搜索目录(一般在,用户工作目录的project目录下面)下面。
7.所有用到的外设库函数的.c,.h(即,stm32f10x_ppp.c,stm32f10x_ppp.h)文件必须包含到用户工程目录(一般是,用户工作目录的project目录)下面。
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