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按键程序 PORT中断程序

作者: 时间:2016-11-25 来源:网络 收藏
MSP 430里面 P1口和P2口有中断功能。

我们的项目里面,P1口的1-7管脚做键盘,0脚做风速传感器的输入。P2口的0-4做键盘,5-7做其他用。

本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/201611/321233.htm


//键盘引脚配置
P1DIR=0x00; // P1 口为输入(0:风速传感器输入,1-7中断信号输入)

P2DIR&=~(BIT0+BIT1+BIT2+BIT3+BIT4); //把P2.0-P2.4设为输入
//下降沿触发是指按下的时候进入中断,上升沿触发是在放开按键的时候进入中断
P1IES|=BIT1+BIT2+BIT3+BIT4+BIT5+BIT6+BIT7;//设置P1口中断边沿选择寄存器,置1为下跳沿,置0为

//上跳沿
P1IE=0xFE;//设置P1中断使能寄存器,置1为允许中断,置0为禁止中断

//(因为P1.0他用,为了不影响我们的按键的判断,所以P1.0脚的中断我们不打开,只开P1.1-P1.7,所以

//就是P1IE的bit置位是:1111 1110 =P1IE)
P2DIR=0x00;//设置P2口方向寄存器,置0为输入,置1为输出
P2IES|=BIT0+BIT1+BIT2+BIT3+BIT4;//设置P2口中断边沿选择寄存器,置1为下跳沿,置0为上跳沿
P2IE=0x1F; //设置P2中断使能寄存器,置1为允许中断,置0为禁止中断

(因为P2.5-P2.7他用,为了不影响我们的按键的判断,所以这些脚的中断我们不打开,只开P2.0-P2.4,所以就是P2IE的bit置位是:0001 1111 =P1IE)

I/O口的每一bit都可以单独设置,为了不影响其他管脚的工作,我们设定我们按键所需管脚的时候,都是使用位操作来设定相应的位,无关位保存原样,如:P2IES|=BIT0+BIT1+BIT2+BIT3+BIT4;只选择了P2.0-P2.4为下降沿触发,P2.5-P2.7保持原设置,否则容易相互干扰出错。

在头文件中我们可以找到P1口的中断向量集是:PORT1_VECTOR
P2口的中断向量集是:PORT2_VECTOR


所以中断函数可以写成:

#pragma vector=PORT1_VECTOR
__interrupt void PORT1_ISR (void)
{
unsigned temp1; //局部变量:? //temp 暂时存放端口的中断标志寄存器中的值
//temp 暂时存放端口的中断标志寄存器中的值
delay(250000); // 消除抖动20ms延时(一般是10ms-20ms,看后面备注1)
if ((P1IN&0xFE)!=0xFE) //如果有键按下

{
temp1=P1IFG; //temp1 记录中断标志
switch(temp1)
{
case 1:
draw_circle(400,300,cyclenum*15,0,0xec);
break;
case 2:
draw_circle(600,300,cyclenum*15,0,0xec);
break;
case 4:
break;
case 8:
break;
case 16:
break;
case 32:
break;
case 64:
break;
case 128:
break;
//default: keyvaluep1=0;break;
}
}
P1IFG=0X00; //清除中断标志,返回主程序
}
//以下是port2的中断服务程序
#pragma vector=PORT2_VECTOR
__interrupt void PORT2_ISR (void)
{
unsigned char temp1;
__delay_cycles(250000);// 20MS消除抖动延时备注1:
if ((P2IN&0x1F)!=0x1F) //仅使用了0、1、2、3、4脚所以与0x1F

{
temp1=P2IFG;
switch(temp1)
{ case 1:
程序1;

break;
case 2:
程序2;

break;
case 4:
程序3;
break;
case 8:
break;
case 16:
break;
case 32:
break;
case 64:
break;
case 128:
break;
//default: keyvaluep2=0;break;
}
}
P2IFG=0X00;
}


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