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STM32+UCGUI+触摸屏

作者: 时间:2016-11-24 来源:网络 收藏
最近研究了一下ucGUI,功能还凑合,前面的功能挺简单,研究到触摸屏遇到了一点小困难。我创建了一个按钮,点击它老是没反应,折腾了近一天终于搞定。
简要介绍一下移植方法,首先在GUIConf.h中定义#define GUI_SUPPORT_TOUCH (1) 支持触摸屏。
然后是触摸屏的驱动程序(起码能读出AD转换后的X、Y值),有了驱动程序,然后加入GUI_X_Touch.c文件,并添加以下内容。
#include "GUI.h"
#include "GUI_X.h"
#include "dp_touch.h"
void GUI_TOUCH_X_ActivateX(void) {
}
void GUI_TOUCH_X_ActivateY(void) {
}
int GUI_TOUCH_X_MeasureX(void)
{
int xa[MAX_NUM],temp;
u8 i,j;
int tmx;
u8 xcount=0;
do
{
xa[xcount]=XPT2046_GetOneTouchX();
if((xa[xcount]>300)&&(xa[xcount]<4000))
xcount++;
else
break;
}while(xcount
if(xcount>=MAX_NUM)
{
xcount=0;
for(i=0;i
{
for(j=i+1;j
{
if(xa[i]>xa[j])
{
temp=xa[i];
xa[i]=xa[j];
xa[j]=temp;
}
}
}
tmx=(xa[3]+xa[4]+xa[5]+xa[6])/4;
}
return tmx;
}
//y坐标滤波
int GUI_TOUCH_X_MeasureY(void)
{
int ya[MAX_NUM],temp;
u8 i,j;
int tmy;
u8 ycount=0;
do
{
ya[ycount]=XPT2046_GetOneTouchY();
if((ya[ycount]>300)&&(ya[ycount]<4000))
ycount++;
else
break;
}while(ycount
if(ycount>=MAX_NUM)
{
ycount=0;
for(i=0;i
{
for(j=i+1;j
{
if(ya[i]>ya[j])
{
temp=ya[i];
ya[i]=ya[j];
ya[j]=temp;
}
}
}
tmy=(ya[3]+ya[4]+ya[5]+ya[6])/4;
}
return tmy;
}
void GUI_TOUCH_X_ActivateX(void)和void GUI_TOUCH_X_ActivateY(void)直接为空即可,
int GUI_TOUCH_X_MeasureX(void) 和int GUI_TOUCH_X_MeasureY(void)返回读取的X和Y值(其实是AD转换值),程序里滤了一下波。XPT2046_GetOneTouchX()和XPT2046_GetOneTouchY()是我自己编写的读坐标程序(未滤波)。
然后点击屏幕的左上角和右下角,记下坐标(AD转换值,具体方法自己发挥,我把值打印在屏幕上了),然后配置GUITouchConf.h,如下所示。
#ifndef GUITOUCH_CONF_H
#define GUITOUCH_CONF_H
#define GUI_TOUCH_AD_LEFT 3850
#define GUI_TOUCH_AD_RIGHT 310
#define GUI_TOUCH_AD_TOP 380
#define GUI_TOUCH_AD_BOTTOM 3840
#define GUI_TOUCH_SWAP_XY 0
#define GUI_TOUCH_MIRROR_X 0
#define GUI_TOUCH_MIRROR_Y 1//镜像,根据自己的屏幕确定
#endif
至此准备工作完成,一个简单的实例。暂时没使用操作系统,所以偶在定时器2中每隔10ms调用GUI_TOUCH_Exec();获得触摸屏坐标(ucGUI已根据GUITouchConf.h中的配置转换完成),主程序如下。
int main(void)
{
BUTTON_Handle hButton;//按钮句柄
GUI_PID_STATE Button_State; //输入设备状态
int temp=1;
SystemInit();//系统初始化
GUI_Init(); //液晶屏初始化
XPT2046_Config();//触摸屏初始化
SPI2_Config();//spi初始化
GUI_SetBkColor(GUI_BLUE);//设置背景色
GUI_Clear();
hButton=BUTTON_Create(10,20,40,20,GUI_ID_OK,WM_CF_SHOW);//创建一个按钮
BUTTON_SetText(hButton, "Click");
TIMER2_Config();//在定时器2中每隔10ms调用GUI_TOUCH_Exec();获得触摸屏坐标
NVIC_Config();
while(1)
{
TIM_ITConfig(TIM2,TIM_IT_Update,DISABLE);//关中断
GUI_TOUCH_GetState(&Button_State);//得到输入设备状态
GUI_TOUCH_StoreStateEx(&Button_State);//存储输入设备状态
GUI_DispDecAt(Button_State.x,10,50,4);//输入设备当前x坐标
GUI_DispDecAt(Button_State.y,10,80,4);//输入设备当前y坐标
GUI_DispDecAt(Button_State.Pressed,10,100,4);//是否按下
GUI_Exec();//执行回调函数重绘无效窗口(通常GUI_Delay()自动调用此函数)
if(GUI_GetKey()==GUI_ID_OK)//按钮按下
{
if(temp==1)
{
temp=0;
BUTTON_SetText(hButton,"yes");
}
else
{
temp=1;
BUTTON_SetText(hButton,"no");
}
}
TIM_ITConfig(TIM2,TIM_IT_Update,ENABLE);//开中断
delay_ms(1000);
}
}
注释的比较详细了,具体就是显示一个按钮,按钮按下时上面的文字在“yes”和“no”之间进行切换。按钮下方显示按下位置的坐标和状态。



关键词: STM32UCGUI触摸

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