s3c2440的LCD应用
LCD一般需要三个时序信号:VSYNC、HSYNC和VCLK。VSYNC是垂直同步信号,在每进行一个帧(即一个屏)的扫描之前,该信号就有效一次,由该信号可以确定LCD的场频,即每秒屏幕刷新的次数(单位Hz)。HSYNC是水平同步信号,在每进行一行的扫描之前,该信号就有效一次,由该信号可以确定LCD的行频,即每秒屏幕从左到右扫描一行的次数(单位Hz)。VCLK是像素时钟信号。
VCLK=HCLK÷[(CLKVAL+1)×2]
例如,HCLK的频率为100MHz,要想驱动像素时钟信号为6.4MHz的LCD屏,则通过上式计算CLKVAL值,结果CLKVAL为6.8,取整后(值为6)放入寄存器LCDCON1中相应的位置即可。由于CLKVAL进行了取整,因此我们把取整后的值代入上式,重新计算VCLK,得到VCLK=7.1MHz。
按理说,对于一个已知尺寸(即水平显示尺寸HOZVAL和垂直显示尺寸LINEVAL已知)的LCD屏,只要确定了VCLK值,行频和场频就应该知道了。但这样还不行的,因为在每一帧时钟信号中,还会有一些与屏显示无关的时钟出现,这就给确定行频和场频带来了一定的复杂性。如在HSYNC信号先后会有水平同步信号前肩(HFPD)和水平同步信号后肩(HBPD)出现,在VSYNC信号先后会有垂直同步信号前肩(VFPD)和垂直同步信号后肩(VBPD)出现,在这些信号时序内,不会有有效像素信号出现,另外HSYNC和VSYNC信号有效时,其电平要保持一定的时间,它们分别叫做水平同步信号脉宽HSPW和垂直同步信号脉宽VSPW,这段时间也不能有像素信号。因此计算行频和场频时,一定要包括这些信号。HBPD、HFPD和HSPW的单位是一个VCLK的时间,而VSPW、VFPD和VBPD的单位是扫描一行所用的时间。在s3c2440中,所有的这些信号(VSPW、VFPD、VBPD、LINEVAL、HBPD、HFPD、HSPW和HOZVAL)都是实际值减1的结果。这些值是通过寄存器LCDCON2、LCDCON3和LCDCON4来配置,只要把这些值配置成与所要驱动的LCD中相关内容的数据一致即可。例如,我们所要显示的LCD屏大小为320×240,因此HOZVAL=320-1,LINEVAL=240-1。水平同步信号的脉宽、前肩和后肩分别为30、20和38,则HSPW=30-1,HFPD=20-1,HBPD=38-1;垂直同步信号的脉宽、前肩和后肩分别为3、12和15,则VSPW=3-1,VFPD=12-1,VBPD=15-1。
下面我们就具体计算一下行频(HSF)和场频(VSF):
HSF=VCLK÷[(HSPW+1)+(HSPD+1)+(HFPD+1)+(HOZVAL+1)]
VSF=HSF÷[(VSPW+1)+(VBPD+1)+(VFPD+1)+(LINEVAL+1)]
在有些情况下,s3c2440的LCD时钟信号的默认极性与所控制的LCD时钟信号的极性相反,这时可以通过寄存器LCDCON5的相关位来改变某些时钟信号的极性。
2、显示缓存区
下面我们给出一段具体的TFT型LCD显示的实例,其中,屏幕的大小为320×240,所设置的颜色为24位真彩色模式。
#define U32 unsigned int
#define M5D(n)
#define rGPCCON
#define rGPCDAT
#define rGPCUP
#define rGPDCON
#define rGPDDAT
#define rGPDUP
#define rGPGCON
#define rGPGDAT
#define rGPGUP
#define rLCDCON1
#define rLCDCON2
#define rLCDCON3
#define rLCDCON4
#define rLCDCON5
#define rLCDSADDR1 (*(volatile unsigned *)0x4d000014)
#define rLCDSADDR2 (*(volatile unsigned *)0x4d000018)
#define rLCDSADDR3 (*(volatile unsigned *)0x4d00001c)
#define rLCDINTMSK (*(volatile unsigned *)0x4d00005c)
#define rTCONSEL
#define LCD_WIDTH
#define LCD_HEIGHT 240
//垂直同步信号的脉宽、后肩和前肩
#define VSPW
#define VBPD
#define VFPD
//水平同步信号的脉宽、后肩和前肩
#define HSPW
#define HBPD
#define HFPD (20-1)
//显示尺寸
#define LINeval_r(LCD_HEIGHT-1)
#define HOZVAL
//for LCDCON1
#define CLKVAL_TFT
#define MVAL_USED
#define PNRMODE_TFT
#define BPPMODE_TFT
//for LCDCON5
#define BPP24BL
#define INVVCLK
#define INVVLINE
#define INVVFRAME
#define INVVD
#define INVVDEN
#define PWREN
#define BSWP
#define HWSWP
//定义显示缓存区
volatile U32 LCD_BUFFER[LCD_HEIGHT][LCD_WIDTH];
//延时程序
void delay(int a)
{
}
//绘制屏幕背景颜色,颜色为c
void Brush_Background( U32 c)
{
}
//画实心圆,颜色为c。圆心在屏幕中心,半径为80个像素
void Draw_Circular(U32 c)
{
}
void Main(void)
{
rGPCUP = 0x00000000;
rGPGUP=rGPGUP&(~(1<<4))|(1<<4);
rLCDCON1|=1;
while(1)
}
}
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