基于FPGA的多路图像采集系统的软件设计
3 ITU656解码
ITU656解码模块根据ITU656标准将4:2:2的数据流解码成ITU656标准视频流。ITU656并行接口除了传输4:2:2的YCbCr视频流外,还有行、场同步所用的控制信号。PAL制式的图像一帧有625行,每秒扫描25帧;每行数据由1128字节的数据块组成。其中,PAL制式23~311行是偶数场视频数据,312~552行是奇数场视频数据,其余为垂直控制信号。
图3为ITU656每行的数据结构。每行数据包含水平控制信号和YCbCr视频数据信号。视频数据字是以27兆字/秒的速率传送的,其顺序是:Cb,Y,Cr,Y,Cb,Y,Cr,…其中,Cb,Y.Cr这3个字指的是同址的亮度和色差信号取样,后面的Y字对应于下一个亮度取样。每行开始的288字节为行控制信号,开始的4字节为EAV信号(有效视频结束),紧接着280个固定填充数据,最后是4字节的SAV信号(有效视频起始)。本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/191256.htm
SAV和EAV信号有3字节的前导:FF、FF、00;最后1字节XY表示该行位于整个数据帧的位置及如何区分SAV、EAV。在每个时钟的上升沿读取从解码芯片传来的8位数据。当检测到一行数据的开始标志FF0000XY时,检测到SAV信号或EAV信号,提取H、F、V信号。然后发出开始命令,同时开启行列计数器,开始对接下来的图像数据进行解码,根据每个8位数据自身带的信息,判断该数据为Y,Cr还是Cb,从而得到Y,Cr,Cb各分量的值。解码流程如图4所示。
4 帧存储控制器与LCD/VGA显示控制器的设计
4.1 数据格式的转换
根据前面第2节的介绍,从ITU656解码模块出来的数据为8位4:2:2的YUV空间图像数据,而LCD/VGA显示器只能接收RGB数据。因为Y-CrCb4:2:2格式不能直接转换为RGB,所以需要先转换为YCrCb4:4:4格式。
我们知道解码芯片得到的视频数据是顺序为Cb,Y,Cr,Y,Cb,Y,Cr,……的序列,存储的时候将一个Y与一个C(Cb或Cr)结合起来组成一个16位的数据。而当数据被读出来时就要将这些视频数据转换为每个像素占24位(Y、Cb、Cr各占8位)的4:4:4的数据流。4:2:2到4:4:4的转换采用最简单的插值算法,在采样的时候,每隔一个像素才采一次色度值(Cb和Cr)。在转化时,直接将前一个有色度信息的像素点
的Cr以及Cb的值直接赋给后一个像素的Cr和Cb,这样就能得到4:4:4的像素数据,每个像素占用24位位宽。
4.2 帧存储控制器
作为系统的重要组成部分,帧存储控制器主要用来进行有效数据的缓存。视频数据在FPGA1的控制下乒乓写入两片SRAM。乒乓技术应用的关键在于乒乓切换信号frame的产生,本系统中根据视频解码芯片的奇偶场信号RTS0来产生帧切换frame信号,也就是一个RTS0周期切换一次。一个RTS0周期由一个奇场和一个偶场组成,是一副完整的画面。当frame为1是,FPGA通过计数器的计数截取最终显示所需要的有效的像素点信息按照SRAM的控制时序写入SRAM1,同样当frame为0时,将对应的像素信息写入SRAM2,如图5所示。
系统加电的同时,4片视频解码芯片同时工作,为了保证数据采集的准确性和显示的同步性,系统内生成一个八倍于像素时钟的写时钟信号write_clk,这样,在一个像素时钟周期,写时钟信号已经过了八个周期,而每两个周期分别完成一路图像数据的写过程。
由于SRAM是一维存储空间,一个地址对应一个数据。所以在写入数据时将SRAM的地址空间划分为4段,每一段用来存储一路图像数据。
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