如何在晶心平台实作ROM patch
int func2(int x){
return x*num2;
}
int func3(int x){
return x*num3;
}
上面的程序代码中,第16行的程序代码__attribute__ ((section ("FUNC_TABLE"))),作用是将jump_table放在特定的”FUNC_TABLE”section里。
1.2 主程序linker script (仅列需要修改的部份)
FUNC_TABLE 0x510000 :
{
*(.FUNC_TABLE)
}
Flash的地址由0x510000起,将FUNC_TABLE固定在flash的最开头,语法如上。
1.3 主程序执行结果
func1(30)=30
func2(30)=60
func3(30)=90
2. 经过Patch之后的架构图
假设ROM里的func2损坏,要改用flash里的func2。需要更改指向func2的指标,及func2的内容。如下图:

用红色框线标起来的地方,表示为patch编译的范围。其中jump table在这里重新编译,指向新的地址。
2.1 实作方法
(1) 导出主程序的symbol table。
在主程序的Linker flags 加上-Wl,--mgen-symbol-ld-script=export.txt ,ld 会产生export.txt这个档案, 这个档案包含了一个SECTION block以及许多变数的地址。如下图所示

Linker script在import Main program的symbols时,除了需要修改的func2不要import之外,其他的symbols全部要import进来。(将export.txt删去这一行: func2 = 0x005001c4; /* ./main.o */)
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