通过虚拟现实对装甲越野车辆进行仿真和测试
在本项目中,我们用实际喷油控制系统验证了此模型部分。对齿轮箱和扭矩变换器进行了物理建模,其中包含离合器和制动器模型,这些模型摩擦特性实现参数化。这使得齿轮更换,和换档期间的过渡行为,例如速度梯度和齿轮更换时间等建模都成为可能。这个步骤很有意义,因为凭借不同的制动器和离合器扭矩,齿轮箱执行器不仅可以以开/ 关方式,而且以中间步骤方式运行。剩余传动系统模型包括了传动轴的弹性,因此它可以进行典型的传动系统振动。根据转向角度不同,每个车轮的曲线半径均不同,因此在转弯期间,传感器能够探测到各个车轮速度。
本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/127830.htm除了控制器输出信号之外,传动系统模型还处理制动系统模型所提供的制动扭矩,并将其运用到车轮上。传动系统的速度传感器输出为各个ECU提供支持,但由于它们的信号频率过高,很难由实时模型生成,而改由FPGA产生。模型只能提供通过传感器的轮齿的脉冲频率,所示模型在实时系统的一个处理器内核上运行,周期为0.1 ms。因此,模型所占的处理器内核计算资源不到20%。

图2:组合式HIL 试验台
评论