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全息投影原理

作者:李雪时间:2015-12-30来源:电子产品世界收藏

  导读:目前在我们的生活中已经充斥着各式各样的舞台效应,其中有一大部分利用的都是全息投影技术原理,全息投影技术,又可以将其称之为3D全息投影技术,但是这和我们时常所观看的3D电影是完全不同的呦,赶快跟随小编来了解一下吧~

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/285126.htm

一、- -简介

  全息投影技术是一种基于光的干涉和衍射原理来还原物体真实三维图像的技术,这与3D电影不同,3D电影是基于偏光眼镜法来完成的,需要佩戴相应的3D眼镜才可以感受到三维效果,而全息投影技术是一种无需佩戴眼镜就可以产生立体效果的技术,因此有时也将3D电影技术称为“伪3D全息投影”。下面小编就分别来讲解一下和伪

二、全息投影原理

  全息投影技术主要可以分为拍摄过程和成像过程两大块。

  拍摄过程利用的是光的干涉原理,一部分激光照射被摄物体形成漫射式的物光束,另一部分激光照射到全息底片上与物光束叠加产生干涉将物体光波上各点的位相和振幅转换为空间上变化的强度,进而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来,再经处理后便可形成一张全息图。

  成像过程利用的是光的衍射原理,全息图在相干激光照射下一般可给出原始像和共轭像两个像,通过多次曝光的话还可以在同一张底片上记录多个不同的像并互不干扰地显示出来,由于全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,因此它的每一部分都能完整再现原始图像,且再现出来的图像具有很强的立体感,可以带给人们一场真实的视觉盛宴。

三、伪全息投影原理

  伪全息投影技术这个概念其实很泛泛,凡是不能彻底实现全息投影的技术均可将其称为伪全息投影技术,下面小编就以我们接触最为广泛的3D立体电影技术为例来讲述伪全息投影技术原理。

  3D立体电影其实也可以分为拍摄和成像两大过程。

  拍摄过程利用的是人双眼的视角差,正是由于人双眼间的距离使得我们看图像、视频等时呈现出平面感,3D电影正是抓住了这一点,以人的左右两眼为视角分别拍摄人左眼和右眼所看的画面,完美地配合了人的这一生理构造。

  成像过程利用的是人双眼的会聚功能,纵使我们看到的是两个不同的画面,但是双眼的会聚功能可使我们感觉到的只是一个画面,左眼观看从左视角拍摄的画面,右眼观看从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能将两者合成为立体视觉影像,也就是所谓的3D电影。

  看完本文后有没有觉得其实全息投影也就是这么回事儿呢?继续来阅读以下相关材料吧,相信看完后你会感觉全息投影根本就不叫事儿~

  1、全息投影原理

  2、全息投影技术介绍

  3、全面解析互动投影系统原理



关键词: 全息投影原理

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