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4*4矩阵键盘制作电路+键盘扫描法89c52c程序驱动数码管

作者:时间:2016-11-26来源:网络收藏
这里介绍最常用的4*4矩阵键盘,其他的更多键在此基础上拓展。

一般我们用的电路就如下,此图我随手画下,看懂意思就好了

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201611/321689.htm

如果你有兴趣可以按照此电路制作,下面附上焊接实物图

矩阵键盘的识别方法一般有扫描法,线反转法

扫描法:

矩阵式键盘结构:输出行线锁存器,输入列线缓冲器。

工作过程:

1.CPU先使行线P1.0为低,其余行线为高
2.CPU读入输入缓冲器的状态,以确定哪条列线为0状态,若此时P1.7为0,则"C"键按下;若P1.5为0,则"E"键按下
3.若输入缓冲器(列线)状态全部为1,说明P1.0行没有键盘按下,CPU急继续使P1.1为0,其余行线为高,再读入输入缓冲器的状态,以确定哪条列线为0,从而判断是哪个键盘按下
4.当判断那个键盘按下后,程序转入相应的键盘处理程序

把每个键都分成水平和垂直的两端接入,比如说扫描码是从垂直的入,那就代表那一行所接收到的扫描码是同一个bit,而读入扫描码的则是水平,扫描的动作是先输入扫描码,再去读取输入的值,经过比对之后就可知道是哪个键被按下。

比如说扫描码送入01111111,前面的0111是代表此时扫描第一行P1.0列,而后面的1111是让读取的4行接脚先设為VDD,若此时第一行的第三列按键被按下,那读取的结果就会变成01111101(注意1111变成1101),其中LSB的第三个bit会由1变成0,这是因為这个按键被按下之后,会被垂直的扫描码电位short,而把读取的LSB的bit电位拉到0,此即為扫描原理。

线反转法:仅需两步:(即控制器的接口必须是双向I/O口)

Step 1:将列线作为输出线,行线作为输入线。置输出线全部为0,此时行线中呈低电平0的为按键所在行,如果全部都不是0,则没有按键按下。

Step 2:将第一步反过来,即将行线作为输出线,列线作为输入线。置输出线全部为0,此时列线呈低电平的为按键所在的列。这样,就可以确定了按键的位置(X,Y)。

当然还要注意软件去抖动,另外此法需要在行线上上拉电阻,就是焊接电路中的四个电阻。

今天这里以扫描法做介绍,不用到上拉电阻。

此程序是按键后,在数码管上显示此键的序号从第一行开始一次是1,2,3,4,5,6,7,8,9,H,F,L,-,后三位为关数码管,当然显示什么呢自己可以随意的修改,为以后的扩展使用。

我按下第二行第二列的键,显示的是6(1*4+2=6)

,明白了程序功能,下来你读起来就轻松了

程序中的keyscan()函数就是扫描法

这是我花了周末下午的美好时光编好的程序啊,在板子上的效果图,经检测无误,奉上

#include
#include
#define uchar unsigned char
#define unit unsigned int
#definea 0x04//AAAA
#defineb 0x01// FB
#definec 0x10// FB
#defined 0x40//GGGG
#definee 0x80// ECh
#definef 0x02// EC
#define g 0x08//DDDDH
#defineh 0x20

unsigned char code LED_table[]={
a+b+c+d+e+f,//"0"
b+c,//"1"
a+b+d+e+g,//"2"
a+b+c+d+g,//"3"
b+c+f+g,//"4"
a+c+d+f+g,//"5"
a+c+d+e+f+g,//"6"
a+b+c,//"7"
a+b+c+d+e+f+g,//"8"
a+b+c+d+f+g,//"9"
b+c+e+f+g,//"H"
a+f+e+g,//"C"
d+e+f,//"F"
g,//"-"
0x00//black
};

uchar keyscan(void);

sbit COM1=P2^3;
sbit COM3=P2^1;
sbit COM4=P2^2;
sbit COM2=P2^0;

sbit CLK=P2^7;
void delayms(unit);

void main()
{uchar k=0;
CLK=1;
P0=0;
COM1=0;
COM2=1;
COM3=1;
COM4=1;
while(1)
{
while(k==0)
{
k=keybscan();
}
P0=LED_table[k];
k=0;
}
}
uchar keyscan(void)
{
uchar row,re,m=1,n=0;
P1=0xf0;//置所有行为低电平,行扫描,列线输入(此时)
if((P1&0xf0)!=0xf0)//判断是否有有键按下(读取列的真实状态,若第4列有键按下则P1的值会变成0111 0000),有往下执行
{
delayms(10);//延时去抖动(10ms)
if((P1&0xf0)!=0xf0)//再次判断列中是否是干扰信号,不是则向下执行
{
row=0xFE;//逐行扫描初值(即先扫描第1行)
while((row&0x10)!=0) //行扫描完成时(即4行已经全部扫描完成)row为1110 1111停止while
{
P1=row;//输出行扫描码
if ((P1&0xf0)!=0xf0)//本行有键按下(即P1(真实的状态)的高四位不全为1)
{
re=((P1&0xf0)>>0x04); //输出列扫描码 按位或运算
re=(~re)&0x0f;//列值
while(re!=1)
{
re/=2;
m++;
}

return(n*4+m); //返回行和列
}
else

{
row=(row<<1)|0x01;//行扫描码左移一位
n++;
}
}
}
else
{
return 0;//无键按下,返回0
}

}
}

void delayms(unit i)
{
unit j;
for(;i>0;i--)
for(j=227;j>0;j--);
}

提到扩展使用,做这个键盘绝对不是这么简单的应用,我有了很多想法,可以和前面一篇文章中的液晶显示器结合起来,编写一个模拟手机键盘的

程序,做一个相互通信的短信发送器,很有意思的哦,如果加上无线传输模块,就可以短距离相互发短信,免费的哦,很有创意把,将学校的情侣间推销一下说不定很有市场前景呢,吼吼~~



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