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采用内存接液晶显示模块

作者:时间:2009-04-23来源:网络收藏

27C040保存16×8的256个ASCII字符点阵的16×16点阵的汉字库,方便用户使用。

考虑到液晶背光电流较大,加入了液晶背光的控制,可根据需要开关背光。

1.3 设计

部分涉及操作、点阵操作及液晶操作等,这里仅对有关部分进行介绍。

1.3.1 分配

接口的分配如表1所示。

表1 接口分配表

液晶屏幕上共有128×64=8192点,每个点用内存中的一位为0或1来表示点亮或熄灭。在双口RAM中分配0000H~03FFH的内存用来直接与屏幕上的点相对应,称为直接显示映射区。这样,用户只需将欲显示的点阵写入内存中的指定地址,就可在屏幕上指定位置直接显示出来。

另外,为方便使用,还设计了简单的命令接口,分配0400~0507H的空间作为命令接口的内存,具体分配详见表1。其中,0400H~04FEH的内存也作为字符显示映射区,在设置了显示模式后,将欲显示的字符写入该区域的指定地址,即可在屏幕指定位置显示出该字符。

1.3.2 命令接口简介

外部控制器将命令按照预定格式写入命令接口的内存。显示的单片机检测到有命令时,首先将命令读出,将命令字地址内容变为00H,并将该命令字最高位置为 1写入命令结果地址内,表示该命令正在被执行。当命令执行完后,命令执行的结果(规定最高位为0)写入命令结果地址。这样,外部控制器可以通过检测命令字地址的内容和命令执行结果来确认显示当前的工作状态,发布命令。基本命令字如表2所示,当然根据具体应用还可增加如绘制各种图形、填充等的命令字。

表2 命令字及其参数

1.3.3 接口模块工作方式

设计了两种显示模式:显示模式1和显示模式2。在显示模式1时,MCU不断扫描显示映射区并检查双口RAM中用户写入的命令。在显示模式2时,MCU不断监测字符显示映射区的变化,将用户写入的字符转化成点阵,写入直接显示映射区,然后扫描显示映射区进行显示。此时MCU只执行改变显示模式或初始化命令。其它的命令一概忽略。这样外部控制器就不需要了解具体的液晶操作,操作液晶像读写内存一样简单快捷,因此外部控制器可以处理大量的实时数据,并进行实时显示。

2 应用实例

模块在我们设计的一套蓝牙系统中得到了成功应用,蓝牙模块Ericsson Rok 101,主控制器TI公司的MSP430F149。通过蓝牙传送的动画和所有控制信息均在模块上显示,效果很流畅,达到了设计要求。

本文提出的模块采用内存和外部控制器进行接口,具有统一的接口规范。外部控制器将欲显示的内容直接写入液晶显示模块提供的内存接口即可实现显示,不需要直接进行繁复费时的液晶控制和点阵处理操作,有利于控制器对大量数据进行实时处理。目前市面上有大屏幕的彩色液晶采用了类似方案,但价格昂贵。对一般应用来说,本文提出的液晶显示模块具有很强的通用性,而且增加的硬件成本不到单独购买一块点阵式液晶的20%,因此可广泛应用。


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