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实境体验崛起 VR、AR、MR技术大不同

  • 各种R让人迷了眼,VR、AR、MR都是利用电脑生成3D模型的技术,但3D模型的呈现方式,以及观众与3D模型的互动程度则各有不同。
  • 关键字: VR  AR  

三大VR厂商全面开战:内容为王时代 谁代表未来?

  • 日前,索尼在美国旧金山举办的游戏开发者大会中宣布,该公司备受市场期待的虚拟现实头盔PlayStation VR将于今年10月上市,售价为399美元。至此,三大PC级VR头盔已悉数亮相。Oculus、HTC、索尼都宣称自己创造了最顶级的VR体验,然而它们的定价相对比较悬殊,从399美元到799美元不等。作为消费者,究竟该如何选择?三大VR厂商在内容策略方面有何异同?VR行业未来将呈现什么样的格局?这些疑问,或许可以在今年的游戏者开发大会上一窥究竟。配置:硬件相当 Vive配件最全为了便于比较,网易科技整理了
  • 关键字: VR  AR  

IDEALENS创始人宋海涛:消费者需要真正的VR体验

  • 在鱼龙混杂的国内VR行业,谁才是真正的黑马?在Oculus、HTC、索尼三大厂商先后推出VR设备之后,整个VR市场被引爆。而在国内市场,VR厂商们也在满心欢喜的筹备新品发布会,VR设备纷至沓来。但是这些产品真的可以打动消费者吗?VR在硬件技术真的已经成熟了吗?系统层面是否需要进化?内容上是否真的会迎来有品质的爆发?近日,国内VR厂商IDEALENS创始人宋海涛接受了网易科技的独家专访,详细阐述了VR设备的关键核心技术以及IDEALENS的发展规划。宋海涛与VR关键核心技术作为理想境界(IDEALSEE)创
  • 关键字: VR  AR  

2016TFC圆桌论坛 VR/AR在2016年的机遇

  • 3月18日飞鹏网消息,为期两天的2016第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于昨日在北京国际会议中心盛大开幕。在17日下午举行的智能及AR/VR高峰论坛上,北理工光电学院的翁冬冬副研究员,黑晶科技CEO徐强,3Glasses全球战略合作VP杨峻瑞、VR热播CEO张庆浩,ArinChina CEO张明军,耐德佳显示CEO程德文参与了主题为“VR/AR在2016年的机遇”的圆桌讨论。本次沙龙的主题是探讨2016年VR及AR的机遇和挑战。这是一个很普通的话题,但是在2016年很多人还在探讨到底它是元年还
  • 关键字: VR  AR  

一文读懂VR/AR:VR和AR究竟需要什么样的硬件?

  •   VR 讲究的是沉浸感、交互性和构想性。构想性的关键在内容设计,而沉浸感和交互性的关键在硬件实现。要想实现完美的沉浸式体验,就必须在虚拟世界里去感知真实 世界的景象,而感知世界的最直接的就是视觉。虽然显示技术前进的步伐从未停止(从2D到3D,从1080P到4K),但是目前无论是LTPS,还是 OLED,任何一个显示技术都不能原原本本地还原真实世界的色彩,视频图像的处理及显示技术成为了VR硬件的重中之重。  以Oculus Rift为例,Oculus Ri
  • 关键字: VR  AR  

AR/VR火热背后 更像是一场芯片厂商大战

  •   前两天爱范儿文章提到,调研机构 Digi-Capital 发布了一份 2016 年 AR/VR 领域投资报告。报告指出,过去两个月内,AR/VR 领域的投融资金额已经超过 11 亿美元。而作为对比,2015 年全年 AR/VR 领域投资总额为 6.86 亿美元。        当然 VR 有多火,光看这些报告、数
  • 关键字: AR  VR  

【史上最全】VR全产业链研究报告:VR/AR爆发前夜

  •   一、VR/AR产业处于爆发前夜,未来3-5年将持续具备投资机会。  芯片、显示、微投影、传感技术进步,杀手级硬件或将出现。  Facebook、google、微软、苹果、腾讯等巨头大举切入VR/AR。  游戏娱乐等需求显现,应用场景逐步成型。  二、VR硬件终端需要内容和产业链支撑,小生态厂商具备发展机会。  1.短期内,能够布局小生态的硬件厂商具有更顺畅的投资逻辑,如暴风科技、乐视网、奥飞动漫、顺网科技。  2.布局廉价版VR硬件的厂商有望最先对VR市场进行渗透并获取较好的销售量,短期内具备事件性投
  • 关键字: VR  AR  

玩转VR/AR为何如此之难

  • 早先VR厂商Oculus表示将暂时不与苹果Mac合作。Oculus Rift虚拟现实头盔将不支持OS X操作系统。Oculus创始人帕尔默•勒基(Palmer Luckey)在接受采访时表示,“只要苹果推出图形处理能力足够高的计算机,我们就会提供支持”。由此可见,Oculus一方与苹果并没有其他“问题”。勒基表示,当前苹果为Mac Pro配置的GPU(图形处理器)为AMD FirePro D700显卡,但仍低于Rift建议的配置。因此,如果苹果能为Mac配置更高级别的显卡,Oculus Rift将乐于支持
  • 关键字: VR  AR  

来聊聊苹果AR和VR的布局 苹果已经偷偷的做了那么多

  • 以苹果行事谨慎的风格来说,如果产品没有打造好,它是不会轻易对外宣传,我们也有一定的理由相信苹果正在秘密制造黑科技。
  • 关键字: 苹果  AR  VR  

英特尔转让风险投资资产能让它摆脱目前尴尬的境地吗?

  • 抛售部分投资资产,表明Intel认为对这些科技初创公司而言,套现的时机已经成熟,毕竟韭菜涨好了肯定要割。
  • 关键字: 英特尔  AR  

AR/VR两个月投资额达11亿美元 超去年总额

  •   近日,科技顾问公司Digi-Capital发布的一份报告中指出,在刚刚过去的2016年的头两个月(1、2月份),虚拟现实(VR)和增强现实(AR)吸引的相关投资总金额达到了11亿美元。这一数据给业界留下了深刻的印象,之所以如此,主要是因为这一数据超过了2015年一整年AR/VR吸引的投资总额6.86亿美元,同时这也是AR/VR吸引的投资总额在一年时间内首次突破10亿美元。   其中约7.94亿美元的投资来自于增强现实公司Magic Leap获得的投资,这一投资已于今年2月2日获得了证实。另外的3亿美
  • 关键字: AR  VR  

成都拟打造虚拟现实产业链

  •   作为中国西部创新创业高地,成都正积极布局虚拟现实产业。记者从成都高新区近日举办的虚拟现实产业发展座谈会获悉,依托电子信息产业优势,成都现已聚集虚拟现实相关企业30余家,主要涉及行业应用类、智能硬件类、游戏类三大类虚拟现实项目。   虚拟现实技术是通过计算机软件、硬件以及其他设备构成的模拟环境,与人的感知相互作用而实现人机交互的系统。美国某著名杂志在评选影响未来科技水平10大因素时,虚拟现实技术排在第2位,仅次于互联网技术。   借助一个头盔设备,就可以“翱翔”于神秘的太空,
  • 关键字: 虚拟现实  AR  

究竟AR/VR需要怎样的IC?企业要如何助力市场的发展?

  • 从“PC时代”到“手机时代”,有多少IC企业意气风发,又有多少黯然退场,到而今已然“剩者为王”,试问谁又将在未来AR/VR时代“一骑绝尘”呢?
  • 关键字: AR  VR  

AR的衰败,告诉了VR要注意的四大坑

  • 几年前AR就是这样,在一夜之间成为各家企业、机构和消费者万众期待的对象,却迅速幻灭,在2016年迎来技术元年的VR企业应该如何吸取之前AR的教训,更好度过这段技术上升期呢?
  • 关键字: AR  VR  

华为:2016年将投入30亿美元从事终端研发

  •   华为消费者业务手机产品线副总裁李昌竹表示,华为终端在2015年的收入超过200亿美元,而依照华为的惯例,每年会将10~15%收入投入研发,也就是说,2016年,华为终端的研发资金将达到20亿~30亿美元。   据网易科技报导,华为消费者业务总裁余承东透露,华为已开始布局未来智能型手机的关键技术上,诸如感测器、人工智能(AI)、情境智能(Ambient Intelligence;AmI)、物联网(IoT)平台、生物辨识、物品辨识、虚拟实境(VR)、扩增实境(AR)、以及3D扫描等技术。   李昌竹表
  • 关键字: 华为  AR  
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