- 据外媒报道,谷歌在2018年移动世界大会上推出了ARCore,并且强调了它是如何支持1亿部Android设备的。然而谷歌硬件主管里克-奥斯特洛(Rick Osterloh)在接受媒体采访时表示,公司正在研究手机之外的各种形式的增强现实,但没有即将推出的新产品,因为这项技术还需数年的时间才能成熟。
奥斯特洛在接受英国《每日电讯报》(The Telegraph)采访时表示,谷歌正在研究基于手机的增强现实之外的领域,那些领域非常有趣。
他证实谷歌正在进行“大量的研究”,并
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谷歌 AR
- 数据分析公司Super Data近日发布了2017年VR市场报告。这份报告显示去年全球的VR市场仍然是硬件主导,硬件销售额占比75%。Spuer Data预计在AR/MR发展以及成功游戏的推动下,XR市场硬件和软件收入将在2018年达到7.6亿美元。而智能手机的发展将会让AR/MR到2021年将领先于VR。
软件方面,游戏占VR消费者软件收入的55%。HTC Vive和PSVR的玩家粘度更强,手机VR在人数上更占优势,但盈利只占VR游戏收入的15%。Bethesda的
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AR VR
- AR/VR技术是消费者技术的第四大浪潮,而AR可能会比VR更强大,而随着硬件/软件的发展以及价格的下降,可能会在五年内达到一个较高值的数百万量。
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VR AR
- 可以说三四年前的VR/AR就如同今年爆火的人工智能一般,大小会议场场爆满,专家厂商马不停蹄,媒体报道铺天盖地,群众口耳相传,但似乎并没有获得足够的青睐,没有给观众带来足够的惊喜
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VR AR
- 2018 年的科技趋势,日本点名 AI、AR、VR 将有爆炸性成长,其中,全球科技龙头都重押的智能音箱,更被视为是掀起下一波潮流的革命性商品。
重视流行趋势的日本,每年总会在新年之初进行「大预测」。 在科技方面,各家媒体 2018 年无独有偶,都看好智能音箱(Smart Speaker)的发展。
智能音箱
用嘴就能上网的杀手级应用
智能音箱被认为是后智能型手机的新数字商品。 《钻石周刊》分析智能音箱的意义,在于改变用户接口。 消费者在使用终端设备时,从敲计算机键盘,到点选计算机
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AI AR
- CES2018国际消费电子展已经落幕,这场科技厂商的盛宴中,令人遗憾的是并没有苹果的身影。不过有趣的是,今天却传出一则消息,据据彭博社报道,苹果悄悄出席了CES2018,并与AR眼镜组件的供应商进行了会面。
事实上,早有传闻苹果一直在秘密研发AR眼镜,但苹果CEO库克一再对其进行否认。虽然如此,但是苹果对增强现实非常感兴趣已经是公开的秘密。
据了解,参与这次会议的厂商并非只有苹果一家,Google,Facebook和Snap也都参加了。但其中唯独苹果是没有推出A
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苹果 AR
- 据国际数据公司(IDC)预测,全球在增强现实和虚拟现实(AR/VR)上的支出将在2018年达到178亿美元,相比今年的91亿美元预计将增长近95%。IDC全球半年度增强现实和虚拟现实支出指南的最近更新显示,在预测2017-2021年的剩余时间里,全球对AR/VR产品和服务的支出将继续以类似的速度增长,五年复合年增长率达到了98.8%。
“虚拟现实将继续推动未来12-18个月的消费支出增长,因为消费者和商业用例都获得了动力。目前,来自公司的巨大需求,从产品设计到零售销售,到员工培训,都
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AR VR
- 2017年,人工智能热度不减,显然会继续红到2018。它收获了一批真爱粉,大谈人工智能大法好;也有一群黑粉,对未来人机关系颇为忧虑。
近日,腾讯浏览指数基于TBS平台用户的浏览、搜索等数据,对关键词做科学的加权计算得出综合热度指数,正式对外发布了《2017人工智能领域十大热词》。
TOP1 机器人
机器人是自动执行工作的机器装置。它既可以接受人类指挥,又可以运行预先编排的程序,也可以根据以人工智能技术制定的原则纲领行动。2017年10月25日,在沙特首都利雅得举行的“未来
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AR VR
- 2018年1月9日世界上最大的消费类电子技术年展、全球最大的消费技术产业盛会——2018美国拉斯维加斯国际消费类电子产品展览会就要开幕,相信科技媒体众多小伙伴的朋友圈已经被CES刷屏了吧。OFweek电子工程网的小编纵览各大媒体最近对CES 2018的预热报道、各大展商官网公布的消息,以及在对去年消费类电子行业发展状况认真分析的基础上,预测明天CES展会上一定会出现的五大看点,给大家提供展前攻略!
1.与人工智能有关的系列产品
根据CTA官网统计,CES 2018的
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AI AR 5G
- 在2017年,谷歌和苹果为AR更大的野心打下了坚实的基础,但是具有吸引力的AR眼镜究竟何时会到来,仍然是一个未知数。
在今年,数亿台的iPhone和安卓手机更新后,将会在ARCore和ARKit的基础上提供高质量的AR体验。Pixel手机上的AR贴纸能够为相片和视频增加有趣的机器人和风暴兵,同时苹果也在iPhone X上用面部追踪技术实现了Animoji。
但是,在用手机屏幕呈现迷人的AR体验和直接用双眼感受AR之间还存在着相当大的技术鸿沟。Magic Leap将会在2018年发售自己的首
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AR 苹果
- 过去的一年里从电子技术的发展来看,并没有出现影响个人消费领域的颠覆性的产品,不过今年的CES仍然会有一些亮点值得期待。
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CES AR
- 提起增强现实(AR)技术,首先容易想到的是风靡一时的《精灵宝可梦》,而眼下有个雄心勃勃的俄罗斯团队“Piligrim XXI”,正在计划将整个地球表面都覆盖上一层虚拟数字内容。
想象一下,未来人们游览司马台长城时,将手中的手机、平板电脑举起来对着长城,眼前屏幕所展示的已不再是现实中历经了千年沧桑的残垣断壁,而是两千多前刚修葺一新时那个巍峨壮阔的长城。在虚拟现实技术、远程定位技术和地理信息系统的帮助下,人们不但可以通过手机屏幕或谷歌眼镜等设备看到长城的原貌,还可能在屏幕里再
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AR
- 虽然目前全球头戴式扩增实境(AR)/虚拟实境(VR)装置市场仍处在早期发展阶段,但由于前景看好,调研机构IDC预估,该类装置全球出货量将会由2017年的960万台,持续成长为2021年的5,920万台。
其中头戴式AR装置2021年出货量虽然仍会低于VR装置,但该装置出货占比将由2017年的2.4%(约23万台),大幅攀升为2021年的32.2%(约1,906万台)。相较而言,VR装置出货占比则会由2017年的97.5%,下滑为2021年的67.8%。
IDC行动装置追踪部门副总裁Ryan
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AR VR
- 比起2017年全球芯片产业所流行的自动驾驶、人工智能、云端服务、无人商机及AR/VR产品等议题,2018年虽然相关产品仍将戮力创新,尝试点燃终端消费者的热情,但芯片供应商本身却了解新产品、新应用及新市场无法立即回收,提供公司庞大的研发投资经费,加上新一代杀手级应用、杀手级产品谁能笑到最后,目前也还莫衷一是。为确保自身可以安然度过这波科技大浪的洗礼,预期2018年全球芯片产业的购并动作仍将在台面上下,不断风起云涌,而背后的谋算,都是力求特定芯片市场的寡占结构,及先竞争者,或客户前一步卡位关键IP智财权,
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芯片 AR
- 过去几年,我们见证了如何通过改变或影响物理现实的技术来增强我们的体验。这些技术通过不同的方式进行,并有着各种各样的名称,其中,VR(虚拟现实)和AR(增强现实)是比较常见的两种。二者的区别在于:VR 通过创建虚拟(数字)环境发挥作用,并让用户进入这些虚拟世界或体验中。也就是说,VR会在用户体验虚拟世界时切断真实环境。例如,HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能强大的 VR 头显(头戴式显示设备)的出色
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VR AR
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