- ARM公司在美国加利福尼亚州旧金山举行的游戏开发者大会(Game Developers’ Conference)上推出了ARM Mali软件开发套件(SDK),帮助游戏开发商针对广泛的手机应用,迅速从一般应用开发转向即可部署的设计。手机制造商要求新手机在发布时游戏就已经就绪,以最大限度地延长产品的货架寿命。Mali SDK可帮助开发者在芯片完成前就进行游戏开发和测试,因此可保证手机发布当天就有新游戏可用,这样也可最大限度地延长游戏的销售时间。 Ma
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ARM 单片机 开发套件 嵌入式系统 上市时间 手机游戏平台 消费电子 消费电子
- TI与 Ideaworks3D 正在扩展 OMAP 游戏平台的功能,以支持OpenKODE 1.0 规范,满足从功能电话到高端多媒体手机的更广阔市场的需求。作为业界率先采用 OpenKODE Khronos 开放式开发环境的平台之一,该平台将进一步简化面向多个手机的新游戏开发与部署工作,为游戏发行商开创更广阔的市场机遇。 为了帮助开发人员能够面向最广阔的潜在市场开展工作,TI进一步扩展该游戏平台,其中包含了&
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Ideaworks3D OMAP游戏平台 OpenKODE-Ready TI 消费电子 消费电子
- NXP半导体公司发布了一个音乐手机解决方案,它能在电话上体现个人音乐播放器的美妙体验,同时还能提供长达100小时的播放时间。除了更长的播放时间外,消费者还将能够享受到一款最先进的音乐播放器所能带来的其他好处,同时也能使用其手机的标准功能,如内容的高速下载等。 新推出的Nexperia™移动多媒体处理器PNX0150充当独立于主处理器的专用节能协处理器,使音乐手机的应用程序具有并行计算的功能和效率。该协处理器使电话在播放和录制音乐的同时,能够更明确地访问存储媒介,而电池耗电量最多仅有12
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NXP 消费电子 音乐手机解决方案 消费电子
消费电子介绍
“消费电子”是指围绕着消费者应用而设计的与生活、工作娱乐息息相关的电子类产品,最终实现消费者自由选择资讯、享受娱乐的目的。消费电子主要侧重于个人购买并用个人消费的电子产品。
面对多渠道、多形式的信息,人们对信息的整合运用与随时调整的要求越来越高,消费电子无疑将潜移默化地改变人们的生活。目前,消费电子行业每年都持续增长,所涉及的产品领域和行业越来越多。丰富的消费电子新品正从各个角度向消费者展示着 [
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