绝境中求生的世界顶尖IC制造商们
GPU:受ARM和高通围剿的PowerVR
本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/283355.htm手机GPU相当于电脑的显卡,GPU对视觉体验以及游戏运行的流畅度都有举足轻重的作用。
Imagination 在收购MIPS之前,就是一家专注GPU技术授权的公司,苹果、联发科、三星等都在使用PowerVR的技术授权。其最有代表性的技术就是,PowerVR GPU能够保持长时间运行不降频(如下图),而且作为移动GPU领域的一员老将,Imagination还率先在GPU上整合了光线追踪技术(即在二维屏幕上呈现三维图像),这一点是其它GPU无法比拟的。

不过,在手机和平板领域,GPU的竞争之惨烈远胜于CPU。
前几年,Imagination的PowewVR还占据了移动GPU的半壁江山,除去类似高通具备垂直整合能力的厂商,Imagination的授权IP更是独占了78.8%的份额,远远甩开了ARM(Mali);到2014年,Imagination的市场直线下滑,份额仅为27.9%,落后于ARM的 34%,与高通(Adreno)的26.3%相比还有微弱的优势。

2012年移动GPU以及IP供应商份额
考虑到苹果是Imagination的股东,Imagination的PowerVR系列已经是iPhone以及iPad的御用GPU。不可否认,Imagination依靠苹果的出货量,PowerVR依然可以稳坐移动GPU的前三甲;不过也正是这层关系也在一定程度上限制了PowerVR的发展空间,一般情况下,最高端的PowerVR GPU往往会由苹果独家首发,其它客户大概早已心寒,纷纷转向ARM阵营,例如,联发科今年全线产品几乎都转用Mali GPU了。
Mali是在ARM CPU的光环下后来居上的,Adreno则是倚仗高通骁龙处理器的垄断性优势,份额一直居高不下。相比这两大竞争对手,PowerVR无疑是孤军奋战,如果苹果有朝一日研发自主GPU,那Imagination会如何应对?
存在即合理,MIPS再不济也能和英特尔x86一起打破ARM的垄断,PowerVR再衰退,也是瘦死的骆驼比马大,依旧能压制高通蛮横的扩张。如果说Imagination同时和ARM、高通“树敌”了,那多少有点“不成功便成仁”的悲壮气势。
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