C语言的那些小秘密之函数指针
我们经常会听到这样的说法,不懂得函数指针就不是真正的C语言高手。我们不管这句话对与否,但是它都从侧面反应出了函数指针的重要性,所以我们还是有必要掌握对函数指针的使用。先来看看函数指针的定义吧。
本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/270442.htm函数是由执行语句组成的指令序列或者代码,这些代码的有序集合根据其大小被分配到一定的内存空间中,这一片内存空间的起始地址就成为函数的地址,不同的函数有不同的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的入口地址,为了方便操作类型属性相同的函数,c/c++引入了函数指针,函数指针就是指向代码入口地址的指针,是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应该是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整形变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
函数指针的声明方法为:
数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);
“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如:
int function(int x,int y); /* 声明一个函数 */
int (*f) (int x,int y); /* 声明一个函数指针 */
f=function; /* 将function函数的首地址赋给指针f */
赋值时函数function不带括号,也不带参数,由于function代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数function(int x,int y);的代码的首地址。
下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:
例一、
#include
int max ( int x, int y){ return x>y?x:y;}
int min ( int x, int y){ return x
void main ()
{ int ( *f ) ( int x, int y)=max;
//f=&max;
printf ( "%d,%dt", max (2,6), (f)(5,4));
f=min;
printf (" %d,%dt" , min (2,6), (f)(5,4));
}
注意:以上代码的红色部分我们将会在接下来的代码分析部分进行讲解,读者也可以思考下如果运行注释部分,结果是否还是正确的呢?
f是指向函数的指针变量,所以可把函数max()赋给f作为f的值,即把max()的入口地址赋给f,以后就可以用f来调用该函数,实际上f和max都指向同一个入口地址,不同就是f是一个指针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你想怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用指针变量调用它,因此可以先后指向不同的函数。不过注意,指向函数的指针变量没有++和--运算,用时要小心。
函数括号中的形参可有可无,视情况而定,不过,在某些编译器中这是不能通过的。这个例子的补充如下。
1.定义函数指针类型:
typedef int (*fun_ptr)(int,int);
2.申明变量,赋值:
fun_ptr max_func=max;
也就是说,赋给函数指针的函数应该和函数指针所指的函数原型是一致的。
例二、
#include
void FileFunc()
{
printf("FileFuncn");
}
void EditFunc()
{
printf("EditFuncn");
}
void main()
{
typedef void (*funcp)();
funcp pfun= FileFunc;
pfun();
pfun = EditFunc;
pfun();
}
看了上面两段代码,应该都知道如何用函数指针来调用函数了,但是我们刚刚在上面的描述中留下过一个问题,就是运行注释部分f=&max;结果是否还是正确的呢?下面我就给出上面两个运行结果的对别,然后来分析下原因。
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