手机用USB传输高清视频设计
传统高清视频标准的另一个缺点就是,它们无法通过同一缆线供电。这对于桌面设备来说并不是一个明显的缺点,因为诸如蓝光播放器、机顶盒、PlayStation 3等桌面设备都是独立供电的。
另外,手机在传输视频流到外部显示设备时也会不断消耗功率。如果手机此时没有通过独立的充电器充电或USB连接,移动视频的回放时间就会收到限制。因此,如果使用传统的高清视频标准,就不可避免的需要在播放长度、便携性和电池寿命之间权衡。
小型化HDMI
不要小看缩小传统高清视频标准连接器尺寸的作用。HDMI的连接器经历了一系列缩小,它原本是A型连接器,而在HDMI 1.3规格中专为便携式设备定义了一个小型连接器(B型)。从 A 型的13.9mm x 4.45mm缩小到10.42mm x 2.42mm。
最近,HDMI 1.4规范定义了一种新的HDMI微连接器(D型)。HDMI微连接器保留了标准的19脚的A型和C型,但缩小连接器尺寸到2.8mm x 6.4mm,类似于micro-USB连接器(2.94mm x 7.8mm)。在HTC EVO 4G手机中,HDMI微连接器就放置在micro-USB连接器旁边。
基于USB的高清视频
可以通过常见的USB接口来传输HDMI或DisplayPort视听信号。USB 1.1/2.0已广泛使用在手机中,今年USB手机已经售出了128万台。此外,USB 3.0技术增加了带宽,可以达到大容量高清视频传输。
相比传统高清摄视频标准,USB接口带来了非常适合手机的两个主要优点。USB只需要很少的引脚数目,通过一个TMDS(最小化传输差分信号)物理通道即可传输视听信号。引脚数目少使连接器尺寸更小,这对于手机设备来说是很理想的。
此外,引脚数目少可以保证连接器BOM少。更重要的是,USB已经是绝大部分手机中的标准配件,是首选的数据传输接口和充电口。因此,Video-over-USB概念可以很容易的被厂家采用,而不会显著的提高制造成本。
其次,USB能够在一根线缆传输大容量的内容,同时还能供电。例如,当视频数据包通过USB接口从网络摄像头流到PC时,电流可以从计算机输送到摄像头来供电。
应用同样的概念,手机能通过USB接口将整部电影电视传到电视,同时通过电视来供电。回放结束后,手机也充好了电,就可以用作打电话和发邮件等其他用途。类似的观念已经在iPod音乐扩展坞(docking)系统中采用了,使用苹果专有的30脚接头,iPod可以通过外部的扩展坞系统扬声器边播放音乐边充电。
USB音视频类的推动
几个产业玩家正在开发定制的USB图形实现方式,从而满足这个即将爆发的市场。然而,这些技术的多样性以及独特定制芯片和驱动的需求,使Video-over-USB概念逐渐向主流应用靠近。
为了快速走向成功,需要在USB规范中定义USB音视频类以使Video-over-USB技术标准化。通过USB为视听信号传输预先定义一个类,可以激励半导体厂商为此构造SoC,而不需要再定制驱动芯片。
和USB大容量存储类(MSC)及人机接口设备类(HID)一样,下一次当你把手机插到电视上时,只需要简单按一下“播放”,高清视频流就可以开始了。

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