Microsoft承诺将Windows 11打造为最佳游戏作系统——表示将重点关注后台工作负载、电源与调度、图形堆栈以及驱动程序

Microsoft 宣布将在未来一年继续为 Windows 11 提供重大更新,以使平台更适合游戏。“我们致力于让Windows成为最佳的游戏场所,并将继续完善对游戏最关心的系统行为:后台工作负载管理、电源和排程改进、图形栈优化以及更新驱动,“公司在Windows博客中表示。
今年全年,我们看到Microsoft对玩家的投入更加深厚,推出了ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X,这是他们与华硕合作打造的首款掌机。这些主机配备了独家功能,包括Xbox全屏体验(FSE)和高级着色器传输(ASD)。Microsoft还通过支持Xbox应用本地游戏安装、提升Prism模拟器的兼容性和性能,以及提供原生反作弊解决方案,提升了Arm设备上的Windows游戏体验。

随着2026年的临近,Microsoft宣布明年将将Xbox FSE扩展到Windows PC,包括台式机、笔记本和二合一机型。该功能目前正在预览阶段测试,可以通过更新到最新的Windows 11版本并注册Windows和Xbox Insider计划来访问。
Xbox FSE是一个以手柄为先的界面,基本上让你能更快地启动游戏,几乎没有干扰。它还能将你来自多个在线商店(包括Microsoft商店、Steam、Epic Games和 Battle.net)的所有游戏库整合到一个地方。此外,游戏性能也会提升,因为启动FSE而非Windows资源管理器,内存占用更少。
Microsoft还计划明年将自动超分辨率扩展到掌上游戏设备,首先是ROG Xbox Ally X的预览版。Auto SR最初在搭载骁龙X处理器的Copilot+ PC上推出,旨在为运行低分辨率的DirectX游戏提供更清晰的画面和更流畅的帧率。
Advanced Shader Delivery(ASD)也计划扩展到更多Windows 11设备,允许系统在下载时预加载游戏着色器,从而使支持的游戏在首次启动游戏时更快启动、运行更流畅,并减少电池消耗。最后,Microsoft表示正在改进游戏时最重要的系统行为,包括后台工作负载管理、电源和调度改进、图形栈优化以及驱动程序更新。公司将在2026年3月即将举行的游戏开发者大会(GDC)期间分享更多信息。










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