标配3GB显存 耕昇GTX580拆解
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散热器结构图:固定支架、散热鳍片、六条热管、三个80毫米风扇、底座,需要占用2.5个插槽位空间。

顶部:必须拧掉所有螺丝才能拿到最外部的固定支架,然后就能看到风扇供电线的走向了,热管与散热片之间的焊接固定做工也不错。

散热器底部:三个风扇是Power Logic PLA8015S12HH,最大转速约3500RPM,负责供电区域。底座并没有进行镜面抛光处理,负责GPU核心和周边区域。
显存容量翻番后,耕昇GeForce GTX 580 Phantom确实有了全面的性能提升,只是幅度太小,基准测试中只有1.5%左右,实际游戏帧率大部分时候也只增加了不到1FPS,即便这时候已经开启了4xAA、16xAF,也许应该进一步拉升到变态的32xAA、32xAF。
另一方面,如此大容量显存显然更适合多屏游戏,只可惜N卡暂时不支持单卡三屏以上输出,只能单卡双屏或者双卡三屏。有条件的玩家不妨试试这种梦幻级配置。
超频:
这块卡的核心/流处理器/显存频率保持在了公版标准的783/1566/4020MHz,也支持电压调节,按说超频空间应该不小,但实际结果令人失望。
核心电压提升到1.25V之后,核心频率最高超至940MHz,也能通过一些游戏测试,但经常会出现渲染错误,一直降到880MHz才一切正常。

显存频率最高超至4280MHz,幅度更小。
噪音与温度:
三个风扇的大型散热器很容易让人对噪音感到担忧,但事实上Phantom系列做得相当好,待机时候声音几不可闻,满载时候声音较大,略高于公版方案,但也完全可以接受。
温度方面满载时比公版低了9℃,而且风扇支持自动和手动调节,可根据需要设定转速。
功耗:
满载时比公版高出大约20W。
最后提一下价格,目前在欧洲地区最低依然要520欧元,约合人民币4700元,比公版贵了七百大洋。
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