感测系统推动人机界面技术快速发展
传感器技术影响人机界面发展
本文引用地址:https://www.eepw.com.cn/article/108222.htm由于感测系统在人机界面设计的重要性大福提高,所以传感器本身的技术,往往也成为左右人机界面成败的关键,显然厂商设计产品时,人机界面的技术亦已成为核心关键,例如最近即传出投射式电容技术的门槛颇高,主要是屏幕在制程与贴合上,都有相当多的关卡,例如何种贴合模式才能达到最佳触控效果、抗干扰与ITO镀膜技术的专利或智财权,都让厂商伤透脑筋。最后结果即造成良率不易拉升,使终端产品受到影响。
而这个良率问题并非一朝一夕,从投射式电容技术成为支持多点触控的主要技术后,就一直与此问题拉锯,这也解释了为何人人都看好多点式触控技术,甚至在iPhone大卖后预言多点触控将成为手机主流人机界面,但目前为止多点触控市场渗透率仍缓慢前进的原因。
当然多点触控并非只有一种技术,也许某种技术突然兴起取代投射式电容,成为多点式触控主流,这也反应厂商设计,必须走在传感器发展的前端,以免技术成熟时,却来不及端出相对应的人机界面技术,虽然在其它技术上这样的研发观很常见,例如以OCR、BCR技术的发展为例,当30万像素的镜头出现在市面上时,许多厂商认为根本不可行,但有些厂商就已经在研究辨识效果。
经过研究,该厂商确实发现30万像素无法达到完美的效果,看似花费了心血但是做到跟没研发厂商相似的结论,但事实的发展是,100万画素的镜头没隔多久就发展出来,达到辨识的最低门槛,在30万像素时代就已经研究技术的厂商立刻遥遥领先推出实作的产品。人机界面研发亦是同理,当硬件还没定位时,就应该洞悉发展趋势,研发人机界面技术。
例如以触控为例,随著触控产品如雨后春笋般冒出,国内厂商若欲跟随此股潮流往前走,甚至走在硬件的前端设计人机界面,必须有的心态是:1、不断研究与思考消费性产品触控设计趋势为何。2、模拟未来创新的触控应用模式与情境,探究触控技术的发展方向为何。3、随著应用情境不同,产品设计如何兼顾消费者需求满足与触控技术的发展。
感测系统与人机界面产品的落差
探讨人机界面,背后的大功臣感测界面绝对不可被忽略,但由于人机界面设计的难度很高,在这高难度的任务上,又加上了一种未被市场验证的感测机制,那失败的可能性又更高,所以大部分研发人机界面的厂商,都追随市场已经成功的技术,当然在一种传感器被采用且发扬光大之后,往往后续的追随是比较简单的任务,但是如果对于传感器有全面性的了解,或许能够发现某传感器很适合设计成某产品的人机界面,而成为走在一个市场的先行者。
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