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运动传感器市场前景看好 2011将达110亿美元

  •   随着任天堂的Wii游戏机以及苹果公司的iPhone的成功,芯片厂商开始对运动传感芯片在便携式工具上的应用潜力信心大增。   台湾芯片商台积电(TSMC)在引述一家独立研究报告称,使用加速计传感器来检测运动的微电子机械系统(MEMS)设备,其市场销售额今年将达73亿美元,2011年将达110亿美元。   索尼公司也进入了运动芯片市场,该公司的蛋形Rolly MP3播放器可以通过旋转播放器来调整音量。   这些芯片通过微型陀螺仪和加速计之间的协调,检测加速度的大小和方向,从而允许苹
  • 关键字: Wii  台积电  传感器  索尼  

Wii、iPhone引爆MEMS市场

  •   得益于任天堂Wii和苹果iPhone等产品的成功,芯片厂商发现了运动感应芯片在便携式电子产品中的潜力。   台积电援引独立报告指出,“微电子机械系统”(MEMS)设备市场规模今年可能达到73亿美元,到2011年市场规模达到110亿美元。   这种系统能够使用加速感应装置感知运动。   索尼也在Rolly MP3播放器中加入了这种装置,用户能通过顺或逆时针旋转,或者推拉来控制播放器音量。   微电子机械系统主要利用微型陀螺仪以及加速仪工作,能够感知运动的
  • 关键字: Wii  iPhone  MEMS  微电子  台积电  

消费应用将成为MEMS首要市场 封装技术亟须完善

  •   从2007年到2012年,MEMS市场的年复合增长率将达到14%。为了满足市场需求,MEMS企业和Foundry(晶圆代工厂)都在提高生产制造水平,扩大自己的产能。而MEMS的制造也将从现在的5英寸和6英寸线向8英寸线转移。意法半导体开始应用其8英寸制造设施,欧姆龙、飞思卡尔等企业开始购买或建立8英寸MEMS生产线。   MEMS(微机电系统)产品以前多被应用到国防工业和汽车上,但在去年它被成功应用到游戏机Wii上,而引起市场的广泛关注。市场调研公司Yole预测,2008年,MEMS全球市场将达到7
  • 关键字: MEMS  ic37  Wii  Foundry  

MEMS压力传感器应用扩大 急需营造产业环境

  •   MEMS在国内的市场非常大,但目前国内从事MEMS产业化的企业还非常少,国内要发展MEMS产业应该得到国家政策及资金支持。      去年,MEMS惯性传感器在消费类产品中的应用迅速增长,今后,我们认为MEMS压力传感器也将慢慢打开国内市场。而国内发展MEMS需要政府在政策、产业环境和投资环境等方面加以引导。      iPhone和Wii带动MEMS发展      随着iPhone和Wii这两
  • 关键字: MEMS  传感器  iPhone  Wii    

报告称任天堂Wii5月份销量是PS3五倍

  • 据日本视频游戏发行商Enterbrain当地时间周二提供的一份报告称,今年五月份,任天堂Wii视频游戏平台的销量再次超出了索尼公司的PlayStation 3,且销量达到了PlayStation 3的五倍之多。  Enterbrain的报告称,任天堂五月份Wii的销量达到了251,794台,而索尼PS3的销量仅为45,321台。这一数字显示,作为日本家用游戏平台巨头,任天堂公司进一步扩大了其领先优势地位。据悉,今年四月份,Wii与PS3的销售量之比曾为4:1。  索
  • 关键字: PS3  Wii  任天堂  消费电子  消费电子  

杜比环绕声将为任天堂Wii游戏机带来绝佳音效

  • 杜比实验室于近日宣布任天堂有限公司出品的Wii™游戏机将使用杜比定向逻辑II(Dolby® Pro Logic II)技术给游戏玩家带来身临其境的环绕声体验。 “Wii™游戏机将拆除隔在游戏玩家之间的墙”任天堂有限公司娱乐分析与开发部音效小组经理Koji Kondo说。“音效在游戏中起到至关重要的作用,因为Wii支持杜比定向逻辑II环绕声技术,所以我们认为每个人都可以得到很棒的音效体验。” “杜比定向逻辑II技术保证Wii游戏机能够提
  • 关键字: Wii  杜比  环绕声  任天堂  消费电子  音效  游戏机  消费电子  

IBM交付第一批Wii视频游戏机芯片

  •   IBM日前宣布,公司设在纽约州East Fishkill一个先进的制造工厂将交付一批微处理器,这些处理器将用作任天堂即将推出的Wii视频游戏机的数字心脏。    今年早些时候,IBM和任天堂签署了一项为期数年的微芯片制造协议,以支持任天堂即将推出并被寄与厚望的Wii视频游戏机。这款被称为“百老会(Broadway)”的芯片将提供在以前的视频游戏机上无法获得的超级体验。            I
  • 关键字: IBM  Wii  单片机  嵌入式系统  视频游戏机  通讯  网络  无线  消费电子  芯片  消费电子  

Wii采取蓝牙和WiFi技术

  •   无线通讯半导体最大的生产商Broadcom Corporation正式发表了将提供给去年缔结了合作关系的任天堂的新游戏主机Wii蓝牙以及WiFi技术的消息。这样一来,Wii将成为第一台拥有WiFi技术的家用主机。      “Wii依靠目前最受欢迎的无线技术,将提供给玩家其他竞争对手难以实现的服务。我们凭借提供了蓝牙和WiFi两大技术的Broadcom Corporation的贡献,将为玩家提供高性能的独特的游戏体验。”任天堂综合开发本部长竹田玄洋作出了如此的发言。      “可
  • 关键字: WiFi  Wii  蓝牙  通讯  网络  无线  

Wii采取蓝牙和WiFi技术

  •   无线通讯半导体最大的生产商Broadcom Corporation正式发表了将提供给去年缔结了合作关系的任天堂的新游戏主机Wii蓝牙以及WiFi技术的消息。这样一来,Wii将成为第一台拥有WiFi技术的家用主机。      “Wii依靠目前最受欢迎的无线技术,将提供给玩家其他竞争对手难以实现的服务。我们凭借提供了蓝牙和WiFi两大技术的Broadcom Corporation的贡献,将为玩家提供高性能的独特的游戏体验。”任天堂综合开发本部长竹田玄洋作出了如此的发言。      “可
  • 关键字: WiFi  Wii  蓝牙  通讯  网络  无线  
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wii介绍

  Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。   前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。也因为这些功能,与同时期的 Xbox 360 及 PlaySta [ 查看详细 ]

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