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纵观AR/VR产业链,解读处理器IP及连接技术
VR/AR技术在过去的一年中,经历了戏剧化的大起大落,而最近又有逐渐回暖的苗头。本次专题邀请AR/VR行业关键厂商及领军人物,就AR/VR产业的处理器IP及连接技术进行了深入解读和分析。
市场分析
VR、AR成熟还需多年,大量机会将会涌现
——Gartner研究副总裁 Brian Blau
当下VR/AR发展火热,但是技术要真正成熟起来还需要将近十年。本文介绍了VR/AR的技术及市场发展,并就其发展提出了相关建议。
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虚拟现实产业发展需冲破四重困境
——中国电子信息产业发展研究院电子信息产业研究所副所长 温晓君
2016年被认为是虚拟现实产业元年,但在社会各界的高度期待下,"元年"交出的成绩单却不尽如人意,预期中的产业爆发并...
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中国VR产业投融资特点及趋势
——赛迪顾问股份有限公司高级分析师 侯云仙
2016年是VR发展元年,但并没得到真正爆发,资本市场同样嗅到了这一变化。整体上,中国是全球VR市场的亮点,占全球总投资的31.5%。
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处理器IP及显示
融合现实是VR的终极目标
——英特尔感知计算事业部中国区总监 汤振宇
本文介绍了VR技术的发展以及遇到的挑战,而MR将是未来技术发展的关键,英特尔具备从设备、网络到云的"端到端"能力,能够为VR、MR提供一整套的技术、平台和解决方案。
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多解决方案满足不同AR/VR应用需求
——Imagination Technologies PowerVR产品和技术营销高级总监 Chris Longstaff
对于VR,用户体验与分辨率、帧速率、延迟和质量等直接相关。因此,我们看到有提高分辨率和帧率的要求;每只眼睛高达4K,每秒刷新率为60到120帧。
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支持嵌入式视觉神经网络的数字信号处理器(DSP)
——Cadence IP事业部Tensilica Vision DSP产品系列营销总监 Pulin Desai
在手机、安防监控、汽车、增强现实/虚拟现实(AR/VR)领域,无论正在开发的还是计划中的各类嵌入式应用都涉及到了神经网...
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用ARM Mali GPU驱动实现移动VR
VR不是一个新话题,早在上世纪90年代就有提到,那时设备还比较贵,性能也不能满足比较好或者是让人可以接受的用户体验。在2014、2015年,VR重新热起来,市场上可以看到Oculus Rift、SONY的PlayStation VR以及HTC的Vive等,这些设备的...
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连接
AR/VR三大阵营发展各有重点,AI助力AR/VR发展
——莱迪思半导体亚太区资深事业发展经理 陈英仁
VR的核心是沉浸式和良好的互动体验。实现逼真的沉浸式互动体验需要低延迟、高帧率和高分辨率HMD,它是一套包含强劲...
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硅谷数模为VR/AR提供内、外部全面连接解决方案
——Analogix (硅谷数模公司)市场行销副总裁 Andre Bouwer
随着市场的发展与成熟,目前存在四种虚拟现实/增强现实方式,每种的用户体验、携带性和价位各不相同:手机插入式VR...
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数据传输速度是VR面临的关键挑战
——TE Connectivity数据与终端设备事业部亚太区技术应用高级经理 徐苏翔
全球VR市场正在快速发展,娱乐、教育、医疗成为热门应用领域。市场的需求催生了新兴的VR产品和技术,促使对于超高速流媒体、灵活连接和信号完整性领域创新的需求不断增加。
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