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纵观AR/VR产业链,解读处理器IP及连接技术

VR/AR技术在过去的一年中,经历了戏剧化的大起大落,而最近又有逐渐回暖的苗头。本次专题邀请AR/VR行业关键厂商及领军人物,就AR/VR产业的处理器IP及连接技术进行了深入解读和分析。

市场分析

处理器IP及显示

  • 英特尔感知计算事业部中国区总监 汤振宇
  • 融合现实是VR的终极目标
    ——英特尔感知计算事业部中国区总监 汤振宇

    本文介绍了VR技术的发展以及遇到的挑战,而MR将是未来技术发展的关键,英特尔具备从设备、网络到云的"端到端"能力,能够为VR、MR提供一整套的技术、平台和解决方案。[详细]
  • 多解决方案满足不同AR/VR应用需求
    ——Imagination Technologies PowerVR产品和技术营销高级总监 Chris Longstaff

    对于VR,用户体验与分辨率、帧速率、延迟和质量等直接相关。因此,我们看到有提高分辨率和帧率的要求;每只眼睛高达4K,每秒刷新率为60到120帧。[详细]
  • Imagination Technologies PowerVR产品和技术营销高级总监 Chris Longstaff
  • 用ARM Mali GPU驱动实现移动VR

    VR不是一个新话题,早在上世纪90年代就有提到,那时设备还比较贵,性能也不能满足比较好或者是让人可以接受的用户体验。在2014、2015年,VR重新热起来,市场上可以看到Oculus Rift、SONY的PlayStation VR以及HTC的Vive等,这些设备的...[详细]
  • 英特尔可编程解决方案事业部系统设计杂志主编 Ron Wilson

连接

  • TE Connectivity数据与终端设备事业部亚太区技术应用高级经理 徐苏翔
  • 数据传输速度是VR面临的关键挑战
    ——TE Connectivity数据与终端设备事业部亚太区技术应用高级经理 徐苏翔

    全球VR市场正在快速发展,娱乐、教育、医疗成为热门应用领域。市场的需求催生了新兴的VR产品和技术,促使对于超高速流媒体、灵活连接和信号完整性领域创新的需求不断增加。[详细]
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