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三维渲染引擎编辑器的研究

作者:时间:2009-10-19来源:网络收藏

CTerrainEditor对象创建完成后,dllStartPlugin会向OgreEditorRoot注册该对象实例。 OgreEditorRoot由Singleton继承而来,为保证程序中只存在一个实例,OgreEditorRoot负责插件的载入和卸载,并提供 RegisterObjectName函数,供插件注册使用。


5 结束语
开发三维游戏或其他三维应用程序是非常耗费人力的工作,利用此可快速构建三维场景供三维应用程序所用,提高开发效率,降低开发成本。基于平台加插件的设计方式能够在不修改编辑器平台的情况下,方便扩展编辑器功能。


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关键词: 引擎 编辑器

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