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Meta和Apple相继发布VR头显新品,能否改变XR设备颓势?

作者:ZongYu时间:2023-06-09来源:EEPW收藏

要说这几年最火的科技概念是什么?肯定有人会说是近期大火了一把的生成式AI,无论是OpenAI的ChatGPT,还是国内的文心一言,都狠狠得赚了一把流量。但是要看长远的热度和各家厂商投入的资金,那元宇宙相关产品自然是当仁不让,MR产品各个大厂是纷纷入局。近期又有两家重磅MR眼镜发布,分别是万众期待、千呼万唤始出来的 Vision Pro;还有家的Quest 3。我们今天分别都来谈一谈。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/202306/447546.htm

                                             

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Quest 3

在今年刚刚结束的WWDC 2023上,苹果时隔六年,终于又出现了久违的“One more thing”环节,而发布的产品自然就是此前已经消息满天飞的苹果虚拟现实眼镜,苹果将其命名为: Vision Pro,并且将运行苹果专门为虚拟现实所设计的全新OS:Vision OS。

先说结论,此前网络上有不少过分拔高苹果MR眼镜的言论,甚至称其为元宇宙的“iPhone”时刻,但是就目前来看,苹果的MR设备还远未到“革命性”的程度,在笔者个人看来,由于目前还没有消费级的实物(只有一个展示机),其震撼程度还不及乔布斯从牛皮纸袋中拿出的“Macbook”。当然了,现在下结论似乎还有点过早,笔者十分乐意看到,待到明年年初,产品真正开卖时,苹果能拿出杀手级的软件体验来打笔者的脸。

我们说回产品,作为推出的科技含量最高的产品之一,Apple为 Vision Pro 申请了超过 5000 项专利。Apple Vision Pro的外观采用了滑雪镜设计,整体采用了铝合金框架,看上去还是苹果一如既往的精致,在铝合金框架中,包含传感器、摄像头、显示屏和用风扇冷却的计算组件。头带和耳机面罩为纯织物材质,可以弯曲以适应各种脸型和头型,在关键的镜片方面,这次苹果也不计成本找到了大名鼎鼎的蔡司定制,于此同时,苹果还设计了磁吸眼镜架,用于匹配近视人群的近视镜片。

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Apple Vision Pro

而屏幕参数上,苹果给出了十分豪华的配置,配备两块 4K micro OLED 屏幕,总共有 2300 万颗像素,每只眼睛分到的像素比 4K 电视还多。在更加核心的芯片方面苹果选择了双芯片设计,塞入了一块M2芯片用来进行视觉算法与图像信息处理;而另一块全新的R1芯片则是进行延时的优化和对于整个设备中的12 个相机、5 个传感器以及 6 个麦克风的统筹管理。苹果方面表示:可以让图像生成的延时低于12ms,比眨眼还快,几乎不会被察觉到。在Apple的畅想中,它将联动苹果布局已久的空间音频技术,让它在未来可以变成你的微型电影院、基于苹果的空间计算,用户可以根据自己的意愿布置这个虚拟空间,并将它于现实生活结合。

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而在续航方面,这也是被吐槽的最多的一点,采用了外挂电池的设计,但是其只能最大提供2小时的续航,这一点还是有点过于羸弱。

而在交互方面,它只有两个按键,拍照键和类似于苹果手表的拨轮按键,但基于全新设计的Vision OS,在苹果的介绍和演示中,用户将不再需要手柄或其它控制器,用户自己的手指、声音、甚至是眼睛就是最好的控制器。对于这一点笔者对于未来发售之后的具体表现还是十分期待的。

而最后就是Apple Vision Pro的定价是3499美元注定不会是大众产品,它的第一批用户大概率是面向自媒体和专业的艺术工作者,而与它形成鲜明对比的,就是抢在Apple之前发布的家的全新VR头显设备Quest 3。

在谈Quest 3之前,我们得先说明一下其售价,为499.99美元,没错只是Apple Vision Pro的零头。从售价上不难看出,Meta似乎是“截胡”了Apple,抢先一步发售了VR头显,大有蹭Apple热度的嫌疑,但是这两款产品其定位完全不是一个赛道之上。Meta瞄准的是最大广大的大众消费者市场,其目的还是走量(类似于游戏主机)。我们先明确这一点,再来看看小扎的这个Quest 3。

在虚拟现实领域,扎克伯格和他的Meta可谓是深耕已久,在元宇宙项目上已经投入了超过170亿美元。从Quest 1一直到今天的Quest 3,虽然Meta在去年10月推出的高端头显quest Pro遭遇了滑铁卢,但在“廉价”头显的市场上Meta已经赢得了一席之地,因此本次推出的全新头显还是相当令人期待的,毕竟价格上更加亲民,应该是最广大的消费者会优先选择的定价区间。

从外观上来看,Quest 3采用了更纤薄、更舒适的外观设计。得益于Pancke的光学方案,使得该头戴式设备比Quest 2薄40%。本次的Quest 3加入了两枚外置的RGB彩色摄像头实现了双目全彩透视,并通过中间的深度传感器来还原用户所处环境的真实感。而全新设计的Touch Plus控制器,得益于追踪技术的进步,新设备去掉了Quest 2控制器的圆环,以便能更加贴近于“手部的自然延伸”。由于要渲染真实空间和虚拟世界,因此对于算力的要求也水涨船高,为此Meta的开发团队为Quest 3搭载了一枚全新的高通Snapdragon 2芯片,这是一枚基于此前高通Snapdragon 8 Gen2的4nm制程芯片。配合上全新设计的散热系统,Quest 3的最终性能表现也是很值得期待。但是,在其他方面,Quest 3就显得十分平庸了,眼动追踪和面部追踪等功能仍然缺失,虽然和Apple Vision Pro一样,都是主打MR体验,但其最终的用户体验一定没有苹果的产品“精致”,但是要考虑到二者7倍的差价,Quest 3也不失为一种性价比之选。

对于Meta来说,其最大的优势就是多年深耕VR领域带来的软件优势,Meta在官方应用商城Quest Store和APP Lab上的应用已经超过2000款。要知道对于这种设备来说,一款杀手级的应用,有时会比低定价更加吸引用户,而优秀的软件生态的构建也恰恰是Apple所擅长的事情,Apple能不能靠软件生态真正革了MR头显的命,我们还得等到明年再看。

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就目前来说,对于元宇宙领域来说,其热度已经很难维持,就眼下而言,这个市场已经开始实打实的衰退,以终端产品的出货量为例,第三方研究机构IDC的统计数据显示,2022年全球VR/AR出货量为880万台,同比下降20.9%,而在今年一季度,VR/AR产品出货量跌幅进一步下降至54.4%。随着Apple的入局,元宇宙一定会迎来的一次新的热度高潮,但是现在的元宇宙所面临的问题还有很多,比如设备普遍笨重且续航太短、难以克服的生理眩晕还有缺少决定性的杀手级应用,这些问题不是单单靠一个苹果就能解决的。元宇宙的未来也许被畅想得很美好,但是目前来看,元宇宙还有太多当今技术难以解决的问题,元宇宙还有没有未来,也许是今天最值得思考的问题了。

 




关键词: Meta Apple XR

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