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直面VR,资本寒冬还是下一个风口?

作者:时间:2017-01-11来源:VR网收藏
编者按:眼见它高楼起,眼见它宴宾客,眼见它楼塌了。一时间,VR好像面临一种窘迫的局面。从VR元年到VR寒冬,VR圈可谓是风云变幻。

  去年资本圈谈O2O色变,而如今资本圈却成为了谈色变。从业者或迎难直上或中道而止,似乎资本市场掌控着创业者们。如何打破寒冬,这座大楼是否会坍塌,这是资本市场所关注的,更是VR从业者们所关注的。

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201701/342785.htm

  直击VR痛点,时间会解决一切

  诚然,VR存在诸多痛点尚且未解决:

  一,VR销量不尽人意。许是期望太高,太多的人都预测VR将在2016年全面爆发,可实际的市场销量却不尽人意。不管是三星、Facebook、HTC等公司,还是百度、小米、乐视等,巨头们纷纷遇冷,这的确是打压士气。

  二,优质VR内容匮乏。尽管目前市面上VR内容繁多,但说实话效果却不过尔尔。在内容为王的今天,缺乏优质内容对VR来说无疑是个心头大痛。没有内容,VR设备成了摆设,没有内容,又何谈销量呢。

  三,用户体验较差。就算是最尖端的VR产品,目前依旧有致命的“硬伤”:晕眩感太强。很多VR体验者表示,在一段时间使用VR产品后,会出现不适,恶心,甚至呕吐。这成为了VR发展最大的一个绊脚石,解决晕眩问题成为VR的燃眉之急。

  尽管痛点多多,又面临VR寒冬,但这并不足以否认整个VR行业的未来前景。技术会进步,太多的人正积极解决画面延迟的问题,据悉Oculus DK2的刷新率已经在75Hz了。大批硬件厂家、操作系统、游戏开发者等共同的努力正慢慢改变着VR的未来,技术内容兼备,何愁没有销量呢。

  身临其境的感官体验,随着技术的不断升级,使得VR产业拥有不可估量的应用潜能和商业前景,一切都只是时间问题。

  VR岂是寒冬,VR是下一个风口

  IDC最新报告《全球增强现实和虚拟现实开支半年度报告》称,预计全球VR、AR市场营收将在2020年达到1620亿美元。而国内艾媒咨询则估测,2015年中国VR产业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模将超过550亿元,未来中国将会成为全球最大的VR市场,也将会进入一个高速发展的阶段。

  前不久连国务院都将虚拟现实写入“十三五”国家信息化规划,规划提出要“大力推进虚拟现实等新兴前沿领域创新和产业化,形成一批新增长点”,肯定了VR行业的价值与空间。

  VR又岂是寒冬呢,分明是下一个风口才对。

  颠覆传统,改革创新,“VR+”应运而生

  科技成就生活之美,未来的时代是物联网万物互联时代,VR以其特有的交互性将会和各行各业无缝对接。然而在VR商业模式尚未清晰的背景下,“VR+”的概念应运而生。对企业来说,与VR的结合,采用“VR+”的模式是目前行业技术大背景下商业化的突破口。VR与传统行业的结合,是更新商业模式,造就产业升级的良好方式。而对传统行业来说,引进VR技术,也符合产业转型升级的目标。

  VR+游戏,亲临战场沉浸式体验

  现阶段的中国游戏产业正面临增速放缓、格局固化、创新力不足等问题,而VR与游戏行业高度契合,其所带来的全新模式,将彻底颠覆游戏行业以及消费者对游戏的玩法。

  VR+游戏的产业链跟传统游戏相似,具体特点表现为游戏内容提供商的议价能力较强,波动性和风险大,发行渠道波动小。现阶段规模不大的情况下,发行依然是较为清晰的盈利模式。

  尽管当前VR游戏在发展路上也遇到诸如头显过于沉重、显示效果不佳、定位精度不高、游戏体验一般、佩戴稍久便会头晕目眩、设备配置成本高等问题, 但随着VR游戏内容不断的丰富以及硬件产品的不断完善,VR游戏势必能将VR的沉浸式体验发挥到淋漓尽致,带给玩家前所未有的完美体验。

  VR+社交,打破地域沟通近在咫尺

  VR发展如火如荼,社交巨头们又怎会坐之不理呢。

  早在去年腾讯Tencent VR开发者沙龙上,其就正式公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划,他们将搭建一个全方位的VR服务平台,连接开发者、产品、用户。尽管目前还没有看到腾讯VR计划的大步向前,但是知情人士透露在VR社交方面的布局,腾讯可谓下足了功夫。

  而Facebook的野心似乎就更大了,在今年的 F8 大会上其大秀社交虚拟现实(Social VR)技术,Facebook 不仅想连接全世界的人,它还想彻底改变未来人们的社交。

  似乎从Facebook售卖Gear VR开始,他们就已经开始在为颠覆社交布局,并试图打造一个全世界无死角的社交网络,不管你身在何处,我们都能够共同分享和体验全世界所有场景。身处地球两端的 Facebook CTO 麦克?夏洛菲尔和 Oculus 的成员米克尔?布斯在 VR 里玩自拍,不得不说VR让社交变得更加有趣。

  对于用户来说,足不出户的社交让人期待,而对于创业者来说,同样也是一个充满新机会的领域。前不久,VR社交平台High Fidelity就获得了2200万美元的融资。尽管VR社交不能在短期内迎合资本市场的,但它将是多年后真正颠覆社交的存在。

  VR+视频,化身主角身临其境

  自2015年起,国内影视圈VR+视频的新闻越来越多,众多互联网内容平台如腾讯、乐视、爱奇艺、优酷等、传统影视内容提供商、电视台(芒果TV)等也都纷纷开始布局VR视频领域。

  国内首部VR电影《活到最后》的上线,《中国新歌声》VR版的诞生,里约奥运会的VR直播,天后VR演唱会的试水,种种事例都在向我们表示,VR让看视频变得更加炫酷,让用户更有体验感、参与感,具有广阔的发展空间。

  尽管当前VR视频拍摄存在一些设备、技术等方面的问题,但是随着VR新闻直播、VR体育赛事、VR娱乐直播、VR电影电视节目的加入,以及视频网站在VR视频方面的布局,VR视频将有无限未来。



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关键词: VR

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