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WinCE系统应用程序的可移植性问题

作者:时间:2011-03-21来源:网络收藏

由于桌面Windows绝大多数情况下运行于X86平台上,也就不存在不同平台的可。然而Windows CE运行在四大架构(X86,SHx,MIPS,ARM)的CPU上,编写时就需要考虑它的

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/150938.htm

  以下通过在下访问物理地址,来看看如何编写可性较好的

  首先必须明确两个概念。

  1. 在X86平台下才有I/O地址这一说,在其他体系的CPU(如ARM/MIPS)下是没有I/O端口的。因为X86下把I/O和存储器分开编址,导致其有两种地址;而别的CPU是把两者统一编址,即把I/O映射到存储器上。

  2. 的存储管理是通过MMU实现的,在启动后,我们只能访问虚拟存储空间,必须经过MMU。但是在X86下,访问I/O口和存储器走的地址总线不同,不用经过MMU。

  比如我们想要访问挂在某总线上物理地址为360h的端口,对于X86平台我们可以直接嵌入汇编操作物理地址, 或者使用地址指针访问物理地址。但对于其他平台,我们必须先作一个物理地址到虚拟地址的映射,然后操作其虚拟地址。这样显然程序的可移植性不好,我们需要定义 #ifdef __x86....#elif defined __arm 使得在不同平台下程序能够顺利运行。

  如果使用下面的代码我们就可以不用这么费劲的定义不同平台了:

  先定义

  

程序

  随后对于端口的操作( ioPortBase),我们也可以充分挖掘它的可移植性。通过使用READ_PORT_UCHAR, WRITE_PORT_UCHAR这些wince下的宏来实现端口读写。而不是在X86下用指针操作(不仅移植性差,而且容易产生)。CE下的宏在内部是封装好的API函数。例如WRITE_PORT_UCHAR这个宏在X86 处理器上转化为一条OUT的汇编指令;而在ARM处理器上会转化成一条对虚拟地址的写指令。

  5.0下可以使用CreateBusAccessHandle(总线注册表路径)+BusTransBusAddrToVirtual来实现总线物理地址到虚拟地址的直接变换。这种方式比起使用OEMAddressTable+VirtualAlloc+VirtualCopy方式更具不同平台的可移植性.



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