- 因应即将迈入超高龄社会的人囗老化冲击与环境整备需求,本文以银发高龄者的需求为核心,从「点线面体」的生活场域框架,透过连接不同的活动地点和移动方式,提供多种沟通互动和体验感动,藉此分析未来高龄者对友善、安全、互动等科技需求,进而建构产业生态体系。点:活动地点与空间,重视「友善空间」「点」意指活动,指的是银发高龄者活动的地点、区域与空间。例如家庭、社区、学校、商场、餐厅、市场、公园与医院等地方,也是各种高龄科技产业提供应用服务的场所。利用物联网技术串联空间里的设备装置、持续收集相关使用数据,运用人工智慧进行分
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