以前GPIO上接的电路都是低电平触发的那种,新画了个板子有一个按键设计的是高电平触发,结果IO口设置成上拉输入后,怎么读都不正确,按键电路如图1。无奈只能去调试一下,发现当设置为上拉输入后,其ODR(GPIO输出数据寄存器)相应的也置为1,百思不得其解。图1 按键电路于是去看一下GPIO的结构图:I/O引脚结构图由图可以发现其实输出寄存器与输入寄存器之间在I/O引脚处是线与状态,在GPIO设置成上位输入时,其上拉电阻闭合,这时如果输出寄存器设置为0那么在IO口内部就会自己损耗电流,而这些电流的损耗是会增加
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STM32 单片机 按键
吸取各位前辈的经验,将之前二极管用量多的问题优化一下,目前不用二极管能接6键,2只二极管能接12键,6只二极管能接18键,9只二极管能接21键,第22键要单独占用3只二极管最不化算。 实验用89S51作试验,电路接线就是P1.2,P1.3,P1.4接键盘,P1.0接显示器。
(原文件名:GIF.gif) (原文件名SC00015.JPG)
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IO 按键
调用代码为:alps\frameworks\base\services\java\com\Android\server\LightsService.java使用方法:private LightsService.Light mButtonLight;mButtonLight = mLightsService.getLight(LightsService.L
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android 按键
摘要:为降低电子产品的生产成本,美化电子产品的外观,提升电子产品的品质,设计了一种基于单片机与WTC6216集成电路相结合带背光的人体触摸式按键电路。该电路的特点是外围元器件少,与单片机接口电路简单,且微功耗
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WTC 触摸式 按键
按键——在嵌入式系统应用里,占有非常重要的地位。按键——也是用户交互系统里最重要的一个部分。虽然,目前大行其道的触摸屏,电容屏吞噬了大壁江山,但是按键依然不可替代。于是,我们就来看看按键是如何设计的吧!
1、单个I/O口的实现方式
这种方式硬件设计最为简单,软件实现也最为容易,但是其占用I/O口比例较高,如果按键大于4个,则此方案就值得商榷。硬件原理示意图如图1所示:
图1 单个I/O口实现方式
软件的实现方式较多,各有各自特
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嵌入式 按键
实体按键的优势
还记得第三代iPod Shuffle吗?苹果大胆的在这个MP3身上取消了按键设计。然而仅过一年,乔布斯便以“But people clearely miss the Buttons”(但人们十分想念按键设计)为由,又在第四代产品中将按键设计带了回来,并传承至今。人们为何如此想念按键设计呢?你相信单纯凭借按键手感就能判断一款机器设计做工的优良吗?今天拆机堂就来聊一聊关于按键你说不知道的事儿。
我们对于实体按键的喜爱可以追溯到
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按键 苹果
/*程序效果:八个数码管同时显示,按键最后按下的八个数值*/ ORG 0000H LJMP START ORG 0030HSTART: ...
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按键 数码管 汇编例程
*注意:如果无法在keil里编译,请删除每一行的所有前导空白程序效果:若按键0(即7EH)按下,则加1;若按键1(即7DH)按下,则 ...
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按键 加减运算 连续按键检测
/*程序效果:按键按下,蜂鸣器响,数码管有相应键值显示按下E键继电器开,按下C键继电器关注:本空间所有程序仅供参考 ...
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按键 数码管 C语言
按键在数字电路设计中经常用到。按键的弹跳现象是数字系统设计中存在的客观问题。按键是机械触点,当接触点断开或闭合时会产生抖动。为使每一次按键只做一次响应,就必须去除抖动。本文对按键的抖动信号进行了分析,
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FPGA 按键 弹跳消除 模块
/**************************************************** * 本程序实现用按键控制花样灯。 * * 当K1按下时,灯从0xfe向左跑一
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花样 控制 按键 单片机
//这是一个CH451芯片驱动的数码管+按键+ds1302电子表+ds18b20温度的c语言程序//已经在51单片机开发板上测试 ...
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CH451 数码管 按键 电子表
摘要:为降低电子产品的生产成本,美化电子产品的外观,提升电子产品的品质,设计了一种基于单片机与WTC6216集成电路相结合带背光的人体触摸式按键电路。该电路的特点是外围元器件少,与单片机接口电路简单,且微功耗
关键字:
设计 按键 触摸式 WTC6216 基于
可以用带有 ADC 的微控制器设计一个双线加接地组成的键盘接口。例如,可以用一个电阻分压器判定一个按下的键(参考文献 1)。微控制器的整合 ADC,其输入电阻一般在数百千欧量级,为了有足够的精度,键盘分压器应该具
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节能 按键 键盘接口 双线
采用PSoC片上系统芯片的非接触式感应按键界面设计,本文采用PSoc片上系统芯片,实现了非接触式、稳定可靠的电容式感应按键的设计。 1 PSoC片上系统 PSoC微处理器由处理器内核、系统资源、数字系统和模拟系统组成。PSoC片上系统包含8个数字模块和12个模拟模块。
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感应 按键 界面设计 非接触式 芯片 PSoC 系统 采用
按键介绍
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