- 3D图形绘制技术的本质,是通过一系列算法来模拟自然界中物体在人眼中成像的过程,算法从几何建模、空间变换到计算空间中每个点的光照、阴影以及纹理等等。算法越趋近真实,物体的绘制效果也越逼真。显然,以有限性能的数字系统去还原真实的自然界是极其困难的,考虑的因素越多越细,系统的复杂度越高,实时性越低。
- 关键字:
3D图形处理 扫描光栅 FPGA 顶点处理器
扫描光栅介绍
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