- 中国北京,2019年5月10日 - Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光线追踪技术授权,从而使采用光学建模技术来实现的最前沿真实图像渲染能够被集成到图形处理器(GPU)中,并用于移动设备、汽车、服务器和其他市场。该项技术是PowerVR正在向前演进的GPU路线图的一部分,用以提供最佳的功耗、性能和面积(PPA)解决方案。PowerVR光线追踪IP采用一种高效的每秒处理数十亿束光线(“gigarays”)的架构方案,它使得系统级芯片(SoC)设计制造商能够在功耗和
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Imagination,光线追踪技术,授权
- 游戏开发技术帖:光线追踪技术的误点和难点-实时光线追踪技术它可能出现在当前的次世代主机上吗?多年搞各种实时、离线渲染,我来说说看法。我的看法是当前次世代主机真不可能。未来3-5年也许一些内基于光线追踪的非全局光照算法出现,例如镜面反射等,主要用来弥补或者增强现有算法的缺陷。
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光线追踪技术
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