无论是跟Oculus合作推出Gear VR移动头戴设备,还是凭自己的力量推出用于制作VR内容的360全景相机,三星都已经用实际行动告诉世人:谁想在VR时代称霸,先问问我同不同意!
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Samsung Oculus
Facebook的办公大楼给人一种未完成的感觉,因为还能看到胶合板、水泥和钢铁,支撑墙壁的钢梁上居然还有建筑工人留下的粉笔痕迹。尽管如此,Facebook运营的业务却获得了高额的利润,庞大的业务使得胶合板、水泥看起来很有吸引力。
Facebook新闻发言人声称公司总部是世界最大的单一房间,可能真的是这样。办公空间并不是方形的,看起来并不大,因为它是一个狭窄的长方形。我们前去拜会扎克伯格,办公区是开放的,穿过办公区如同穿越宜家的店铺,划定的路线引导我们前行。许多时候,我们都能看到一张地图,上面写着
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Facebook Oculus
虚拟现实产业目前仍然处于行业发展的前期阶段,随着硬件逐步落地,在短时间内很难再取得重大的突破,商业模式也逐步清晰,下半年的产业前景看好。
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VR Oculus
7月12日消息,据SlashGear报道,虚拟现实(VR)是我们梦寐以求了数十年的技术之一,它刚刚成为现实。当然,任天堂早在20世纪90年代就曾推出虚拟现实家用游戏机Virtual Boy,多年来也涌现出大量虚拟现实游戏。可是事实上,只有一家公司对虚拟现实技术的当前状态影响最大,然而其在虚拟现实领域的主导地位正在下滑。
2012年8月,虚拟现实头盔Oculus Rift登陆Kickstarter众筹网站,它也是首款虚拟现实设备。Oculus Rift迅速在虚拟现实技术爱好者中受到热捧,因为它可提
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Oculus VR
北京时间7月7日早间消息,Oculus正在研究,如何通过除头显以外的其他设备帮助用户进入虚拟世界。为了让虚拟现实环境更具沉浸感,该公司正在开发一项技术,帮用户“触摸”虚拟对象,了解这些虚拟对象从什么方向而来。
Oculus正研究用金属圆盘传递触感
这一项目名为HapticWave。研究人员利用了带电磁制动器的圆形金属盘,向用户的手掌传递震动感。Oculus研究科学家拉威什·梅拉(Ravish Mehra)表示,在这一过程中也
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Oculus 虚拟现实
话说天下大势,分久必合,合久必分。VR战火,你起他落,他落我起。当下VR可以说是最有未来最火爆的产业。而纵观全球,VR设备最出彩的也就三家:Oculus、HTC Vive、SONY PlayStation VR,这三家各出奇招刮起了一阵VR风潮,让天下苍生领略一次人类史上最具想象力的科技革命。同时目前这三家也形成了三足鼎力的局面,那么哪家是疆土肥沃拥有天险的吴国?哪家又是白手起家割据一方的蜀国?谁又是集成大统以一敌二的魏国呢?且听作者慢慢道来!
SONY必杀技:财团碾
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Oculus HTC
随着VR设备的普及,VR内容的增加,让VR更加深入每个人的生活,社会也跟着改变,如同电影描述的未来场景指日可待。
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HTC Oculus
最近被一篇名为《美军专家表示VR 可能永远不会成功》的文章洗版了,好多朋友过来问我VR 是不是伪需求,VR 行业能走多远?我认为,这篇文章本身包含了不少作者的个人情绪在里面,而针对这篇文章的很多评论也多少夹杂了个人情绪和利益。我尝试除去这些干扰,只跟大家讲些事实,结论大家自己判断。
先说一下自己的背景,我于2014 年7 月加入Oculus,当时Oculus 刚被Facebook 以23 亿美元收购。我有幸参与不少早期VR 软体的开发(Oculus Store、Oculus Video、Ocul
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VR Oculus
史蒂夫·巴克(Steve Baker)是VR领域的专家,曾参与同美军合作的头戴显示器研发项目。对火爆的VR领域,他有不同的看法:他认为现有的VR设备都远未成熟。在他看来,因为一些无法突破的技术限制,也许VR永远都不会成功。
本文是史蒂夫在Quora上对于问题“How big an issue is the nausea problem for Virtual Reality products?”(人们在使用虚拟现实设备时会感觉恶心的这个问题到底有多严重?)发
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VR Oculus
如果说 VR 是下一计算通用平台,这一计算通用平台的硬件内部究竟应该是什么样?
iFixit 此前已经将三大 VR 头显中的其中两个 HTC Vive 以及 Oculus Rift 进行了完全拆解,我们可以完全的从其内部看究竟是哪些硬件将我们从现实带入虚拟世界。
HTC Vive
HTC Vive 由 HTC 与 Valve 联合开发,而著名游戏公司 Valve 通过 Steam VR 平台提供了 VR 游戏内容,并给予 HTC 相关的技术支持,而 Viv
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HTC Oculus
目前的三大VR头显Oculus,HTC Vive,索尼PS VR出货后,市场表现究竟如何?Piper Jaffray对此的预测是,2016 年 Oculus Rift 的销售量将达 360 万, HTC Vive 预计销售 210 万台,索尼 Morpheus 140 万台。与此同时,三大 VR头显在 2016 年的出货量目标均剑指百万台。
Piper Jaffray 公司的分析师 Travis Jakel 预测 2016年 Oculus Rift的销售量将达 360 万,HTC Vive 预计
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Oculus 索尼
全球知名市场调研机构Forrester Research 发布AR和VR行业报告,报告公布了AR和VR设备排行榜单,出乎意料的是,Oculus Rift竟然没有进入榜单前五。
进入榜单前五名的AR或VR设备分别是:
HTC Vive
微软HoloLens
Sensic的 OSVR
APX Labs的 Skylight
Marxent
为什么HTC Vive能够进入前五,而Oculus Rift却不行?对此,撰写这份报告的分析师J.P
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Oculus VR
不久前我们向大家介绍了 VR 头显 HTC Vive 的拆解,了解了它的定位原理。Oculus Rift 不像 HTC Vive 那样拥有两个放在高处随时“看”着你的定位基站,那么它又是如何实现对头显的追踪的呢?我们请出 Oculus Rift 套装中特有的传感器“星群(Constellation)”。 第一步
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Oculus 传感器
由于产业与资本的驱动,VR在中国越来越火热,但同时造假者越来越多,吹嘘者越来越猖狂。从炒作概念、参数造假,到内容滥竽充数、融资造假等,无一不体现了这个行业的混乱不堪,接下来,从技术、硬件、内容、资本四个维度整理了VR行业的多种乱象,希望为大众还原真相,还VR行业一片净土。
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VR Oculus
用户一旦体验过高端VR,就会想得到它,但是现在的VR还是远远不及。
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VR Oculus
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