随着AI与感测技术发展带动终端载具软硬件升级,未来"非接触式UI"发展值得关注。手势UI也因为AR/MR应用发展获得二度崛起的机会,技术布局重心也逐渐移至图像捕获、影像分析、建立3D模型与影像操作。
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美国专利商标局公开苹果一项与MR头显光学相关专利,专利中指出了一种透镜可调节的光波导光学系统,好处是可以让头显体积更小,看起来更日常。据专利中描述,这款MR头显采用分体式设计,可与iPhone、iPad或mac相连,并可采用叠加多层高透明度材料(玻璃或塑料)平面光波导,并且支持普通AR模式和摄像头透视模式。而MR头显的输入和输出耦合器或采用布拉格光栅、棱镜、有角度的透明结构或透镜结构,可采用全息耦合元件等衍射耦合结构。此外,这些光学耦合器或采用动态可调节元件,比如液晶元件(可调节的液晶光栅、聚合物分散液晶
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苹果、MR、头显光学、专利
一种新的平台如同浪潮一样正向我们扑面而来,这种平台很可能会改变我们的沟通方式,甚至相互之间的互动和行为方式。忘了笔记本电脑、平板电脑、手机或智能手表,与键盘和鼠标说再见,拥抱能够理解眨眼、语音命令和手势的全新可穿戴设备吧。一个微型摄像机将跟随您的指尖和身体移动,使您可以像在《头号玩家》中所描绘的那样来移动图像和文本,甚至可以比《黑客帝国》中描绘的VR走得更远。其中的基本技术在谷歌、微软、Oculus、MagicLeap和其他先驱公司已得到广泛使用,这些技术的需求也很广泛,不过还需要改进以提高性能并降低成本
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智能科普:VR、AR、MR的区别及代表产品
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“VR和AR几十年来一直是热门话题。”YoleDéveloppement技术与市场分析师Bouhamri表示,“因此,在过去十年中,这一领域很活跃:众多初创公司被创建,越来越多的巨头参与新技术的开发,专利申请数量增加,投资、合并和收购频频。” 大公司、小而经验丰富的公司,甚至是新人都积极表现。现在,VR和大多数AR是解锁下一代消费级产品的关键。 Yole发布了一份技术和市场报告,重点关注VR、AR和MR头戴式设备的显示器和光学器件。这份标题为《用于VR、AR和MR的显示器和光学视觉系统》揭示了最新
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VR AR MR
混合现实(增强和虚拟现实)是继20世纪70年代的PC、20世纪90年代的网络、21世纪的移动平台后的下一个计算前沿。MR是这些转变中最为独特的,因为它是能将数字世界与物理世界融合的第一款技术。
在如今超级互联的世界中,我们拥有强大的计算接口:智能手机,它可以帮助我们在互联网上获得身临其境的体验。但是,这种沉浸感仅存在于智能手机的矩形框架内。而MR接口能够在同一台显示器上结合不同程度的真实和虚拟元素,创造出身临其境的体验,且被真实世界所包围着。这意味着MR将有可能取代我们的智能手机、电脑、电视和其
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MR
作为目前微软功能最强大的游戏主机,Xbox One X在近日正式上市。回顾去年(2016年)的E3,微软曾表示该主机将会支持VR,但到了上市的一刻,Xbox One X也并没有支持VR,在过去一年里听到得更多的,反而是Windows上的混合现实内容。也有消息称微软将会在2018年某些时候将这些体验推广到Xbox One X上。
对此,外媒UploadVR联系了微软,希望他们能够对Xbox One X的VR支持状态发表评论。微软发言人表示,微软致力于提供出色地混合现实游
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微软 MR
到底什么是VR、AR、MR、CR?它们的区别在哪?-最近一段时间,VR火的不行不行的,有一种你不知道VR都不好意思出去跟别人聊天的意思。但是还是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么区别,对MR、CR就更是不解了,今天就为大家解答这些问题。
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VR/AR MR CR 虚拟现实
微软和第三方合作伙伴推出的Windows系列MR头显在本月晚些时候发售,大部分分析师对这个系列的市场反应预测保守,但SuperData研究和战略副总裁Stephanie Llamas预计,微软MR系列头显本季度的销量将超过Oculus Rift和HTC Vive总和。
Llamas认为微软的品牌具有极高的辨识度,更重要的是,400-500美元(人民币约2661-3326元)更具优势,也能满足不同预算需求的消费者。还有一个重要的优点是,Windows MR可以在较低端的
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微软 MR
近期宏碁已经开启了Win10 MR头盔的发货,主要是面向开发者团体。现在开发者Shachar Weis贴出了这款MR头盔的拆解图片。
从拆解图中,我们可以看到有一些红外线传感器、LCD 屏幕、两个深度感应相机,各包含一个散热器,还有一些主电路板,保持一切连接在一起。电路板中也应该包括了固态陀螺仪和加速度计,便于追踪外界物体。 好消息是,这位开发者还能将拆解的部件再组合复原出Win10 MR头盔。 下面是宏碁推出的
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宏碁 MR
2016年,微软发布了专注于企业市场的MR头显HoloLens,自那以后,微软一直通过HoloLens Agency Readiness Partner Program扩充使用HoloLens的公司数量。现在微软宣布对原有项目进行了扩大,微软把这一新的合作计划命名为Mixed Reality Partner Program(MR合作伙伴计划)。
这一项目会对合作伙伴进行技术准备培训,让合作伙伴能开发 MR 解决方案,合作伙伴涉及到诸多行业,包括教育、医疗保健、建筑、工程、建造还有设计等。微软在其
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微软 MR
本届MWCS依然以5G、物联网、VR/AR作为主旋律。其中5G作为若干年后人工智能、云计算等新兴领域的基础,国内外不少运营商/终端厂商都在积极部署。而对于VR/AR技术,我们更多时候可能只能想到它所具备的娱乐功能,但其实它们的应用领域并不限于此。在今年MWCS,高通就关于XR技术在未来的应用前景以及围绕其周边的生态建设进行了更深一步的讨论。
这种XR头显一体机将集成多个麦克风、多枚摄像头以及更多传感器。它能独立地感知用户的操作并实时作出图像/声音甚至震动上的反馈。
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AR VR MR
图像分割是把图像分割成互不相交的区域,使每个区域内的像素具有某种相似的特征,以便对图像进行后续处理。图像分割是图像分析的难点之一,至今没有一个通用且有效的图像分割方法能够满足不同的需求。
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MR Sigma-IFCM 分割算法
本文介绍了VR技术的发展以及遇到的挑战,而MR将是未来技术发展的关键,英特尔具备从设备、网络到云的“端到端”能力,能够为VR、MR提供一整套的技术、平台和解决方案。
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VR MR 端到端 201706
摘要 本文探讨一套解决芯片单元级电测试过程电源电流失效问题的方法。当采用QFN-MR(四边扁平无引线–多排引脚封装)的BiCMOS (双极互补金属氧化物半导体)芯片进入量产预备期时,电源电流失效是一个进退维谷的制造难题。 本文介绍了数种不同的失效分析方法,例如,数据分析、实验设计(DOE)、流程图分析、统计辅助分析和标杆分析,这些分析方法对确定问题的根源有很大的帮助,然后使用统计工程工具逐步滤除可变因素。 本项目找到了电流失效问题的根源,并采用了相应的解决措施,使电源电流失效发生率大幅
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BiCMOS QFN-MR
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