- 据The Information报道,Intel将停掉旗下的新设备部门(New Devices Group,NDG),后者曾负责打造AR眼镜等消费级产品。
外界认为这是Intel逃离可穿戴市场的表现,巨头可能会继续专注在服务器、云、存储、PC芯片等擅长的领域。
报道称,该部门在年初有200多名员工,因为此次解散可能面临部分裁员。
CNBC随后收到了Intel官方回复,对方表示,Intel在Superlight智能眼镜(Vaunt)项目上追求差异化并融合了创新技术,可市场的变化导致他们
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AR Vaunt
- 引擎声轰鸣的F1赛车场,一场激烈的F1赛事正在蓄势待发。而原本并非赛车粉,跟这个世界八竿子打不着的我,却因为AR在这里度过了与众不同的一天。AR打破了行业与行业之间的界线,让它们连在了一起。
4月12日,爱普生与Mercedes-AMG Petronas Motorsport车队(以下简称车队)的媒体见面会在上海举行,爱普生宣布与车队展开战略合作,包括品牌与旗下150多款产品,当然,AR眼镜也在其中。借此之机,我们了解了一下爱普生在AR上的布局。
爱普生作为一家打印机厂商被人所知,不过
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爱普生 AR
- 北京时间12日早间消息,最受关注的苹果分析师凯基证券(KGI Securities)郭明錤周三在一份报告中警告称,中国智能手机厂商在增强现实(AR)技术上正迅速赶上苹果,而这一技术被苹果CEO库克称作“影响深远”,是该公司未来发展的“核心技术。”
郭明錤(Ming-Chi Kuo)举出的一个例子是腾讯的热门游戏《王者荣耀》,后者将于5月发布增强现实版。该游戏在全球的注册用户已突破2亿。
郭明錤表示,《王者荣耀》提供了比《口袋妖怪GO》更先进的
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OPPO AR
- 眼球追踪技术在消费端很早之前就已经应用在手机上,现如今,也有一些VR设备将这项技术融入其中,除了国内的七鑫易维、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追踪和VR/AR的结合。
眼球追踪到底能为VR/AR的体验带来多大的变革,近日,瑞典的Tobii就这个问题给出了6大理由。
现在的VR/AR设备是“盲目”的
“现在的VR/AR设备并不具备理解用户的功能”,Tobii的商务总监Oscar提到。他认为,现在的V
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VR AR
- 最近传言表明,苹果在过去数年间一直在研究名为Micro LED的新型显示器,而他们已经取得了相当大的进展。同时早在2016年Oculus就收购了爱尔兰的Micro LED初创公司InfiniLED。
Micro LED在许多方面都有可能优于OLED,并且可能成为未来十年新产品的主流显示技术,所以市场现在对Micro LED感到十分兴奋。所以映维网开始思考,Micro LED是否将会代替OLED成为VR显示屏的最终选择。据2016年的报道,InfiniLED成功开发出一项能耗减少技术,可以把VR设
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OLED AR
- 取决于新兴技术发展的速度,人们对智能手机何时过时可能有不同的看法,但是这种情况10年内不会发生。
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AR VR
- 过去数十年间,医学上的许多重大技术突破都发生在诊断性影像学上,比如超声波、乳腺X线摄影、CT、MRI等。而这些技术的实现,离不开普遍意义上的技术发展,包括更加小型的摄影机、更加小巧但快速的处理器、以及实时数据传输等,这些让医生们能够在行医过程中更好的通过图像来诊断和治疗。几乎所有的手术在真正侵入病人的身体之前,都涉及到某种形式的扫描。就算是在急诊,外科医生也会通过超声波或者CT来帮助诊断。目前,医学影像能够做到即时诊断,无论是大型还是小型的疾病。
然而,在医学成像迅速变革的同
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AR
- 从2016年全面爆发、到2018年稳步增长,VR和AR已经是人们司空见惯的事物之一了。VR能够利用电脑模拟出一个虚拟的世界,当使用者戴上VR设备如头盔等,会看到一个全新的世界;而AR不只让虚拟和现实世界的界线变模糊,更让使用者可以在行动装置上看到模拟出来的世界,此前流行的Pokemon Go游戏就是利用AR进行现实玩家与现实的互动。MR的则融合AR和VR的优点结合,避免AR的视觉受限,以及弥补VR不能与真实世界互动的遗憾。
据IDC发布的《全球半年度增强现实和虚拟现实产值指南
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AR VR
- 中国的AR市场成为全球AR的主战场说明,中国的AI能力正不断向世界顶尖水平靠拢。而以百度、阿里、腾讯为代表的中国企业在未来的商业变现上也更具想象空间了。
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AR 百度
- 如今,VR/AR的设备越发成熟,各类头显的规格参数都在不断提升,但对于用户来说,内容方面的丰富程度则更加重要,目前用户对于虚拟现实应用的认知更多在游戏上,如果在将来更多出现在我们的日常应用中和商业用途上,就将会为我们开创一个全新的时代。
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VR AR
- 据外媒报道,谷歌在2018年移动世界大会上推出了ARCore,并且强调了它是如何支持1亿部Android设备的。然而谷歌硬件主管里克-奥斯特洛(Rick Osterloh)在接受媒体采访时表示,公司正在研究手机之外的各种形式的增强现实,但没有即将推出的新产品,因为这项技术还需数年的时间才能成熟。
奥斯特洛在接受英国《每日电讯报》(The Telegraph)采访时表示,谷歌正在研究基于手机的增强现实之外的领域,那些领域非常有趣。
他证实谷歌正在进行“大量的研究”,并
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谷歌 AR
- 数据分析公司Super Data近日发布了2017年VR市场报告。这份报告显示去年全球的VR市场仍然是硬件主导,硬件销售额占比75%。Spuer Data预计在AR/MR发展以及成功游戏的推动下,XR市场硬件和软件收入将在2018年达到7.6亿美元。而智能手机的发展将会让AR/MR到2021年将领先于VR。
软件方面,游戏占VR消费者软件收入的55%。HTC Vive和PSVR的玩家粘度更强,手机VR在人数上更占优势,但盈利只占VR游戏收入的15%。Bethesda的
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AR VR
- AR/VR技术是消费者技术的第四大浪潮,而AR可能会比VR更强大,而随着硬件/软件的发展以及价格的下降,可能会在五年内达到一个较高值的数百万量。
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VR AR
- 可以说三四年前的VR/AR就如同今年爆火的人工智能一般,大小会议场场爆满,专家厂商马不停蹄,媒体报道铺天盖地,群众口耳相传,但似乎并没有获得足够的青睐,没有给观众带来足够的惊喜
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VR AR
- 2018 年的科技趋势,日本点名 AI、AR、VR 将有爆炸性成长,其中,全球科技龙头都重押的智能音箱,更被视为是掀起下一波潮流的革命性商品。
重视流行趋势的日本,每年总会在新年之初进行「大预测」。 在科技方面,各家媒体 2018 年无独有偶,都看好智能音箱(Smart Speaker)的发展。
智能音箱
用嘴就能上网的杀手级应用
智能音箱被认为是后智能型手机的新数字商品。 《钻石周刊》分析智能音箱的意义,在于改变用户接口。 消费者在使用终端设备时,从敲计算机键盘,到点选计算机
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AI AR
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