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ar-meta 文章 最新资讯

消息称Meta计划再裁员数千人 使得管理层级更加扁平化

  • 2月23日消息,据外媒援引知情人士透露,Facebook母公司Meta正计划启动新一轮裁员,并在委托人力资源、律师、财务专家和高管起草相关计划,此次重组和裁员行动可能会影响到数千名员工。知情人士表示,Meta计划降低部分没有直接下属向其汇报工作的高管的职位,从而将Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)和公司实习生之间的管理层次变得更加扁平化。Meta内部人士预计,许多职位有所变化的员工最终会辞职,从而以默认方式削减公司的员工人数。这位知情人士还说,此次裁员除了瞄准经理,该公司还
  • 关键字: Meta  元宇宙  

Meta发布七大社交媒体趋势,2023需要把握的机遇就在这里

  • 根据eMarketer的最新报告,世界上近一半的人口 (37.6亿) 每月使用社交网络。2023年,尽管社交网络新用户的增长率将放缓至2.4%,但新用户的数字在全球每个地区仍在攀升,近60%的用户将来自亚太地区。通过社交网络等线上渠道上塑造品牌,与客户建立联结的潜力十分巨大。在如今这个紧密互联的世界,社交网络、创作者或达人、朋友和家人也成为人们发现和评估产品和服务的重要渠道。在全球经济显著放缓的当下,企业尤其需要通过社交媒体建立持久、高效的客户关系,促进业务增长。面向2023年,Meta看到以下七大社交媒
  • 关键字: Meta  

入局智能座舱光学业务,歌尔推出新一代AR-HUD PGU模组

  • 随着汽车座舱智能化不断提升,车载HUD(抬头显示系统)以其在提高行车安全、打造舱内智能显示载体、增强人车交互等方面发挥的显著作用,现已成为座舱智能化的重要配置。依托在光学方面的深厚积累,歌尔于近日推出自主开发的新一代车载AR-HUD的PGU模组产品,其体积更小、分辨率更高、成本更低,加速在汽车智能座舱光学方面的拓展。
  • 关键字: 智能座舱光学  歌尔  AR-HUD PGU模组  

Snap CEO:AIGC是关键技术,AR滤镜、AR眼镜都将受益

  • 2月2日消息,Snap在2022 Q4财报上公布,Snapchat日活用户同比增长17%(3.75亿人),平均每天有超过 2.5 亿用户使用 Snapchat AR 进行互动,AR 滤镜内容的日均播放次数超过 60 亿次 。世界杯期间,超过 2.85 亿用户参与世界杯 AR 互动。此外,Snapchat+付费服务已拥有超200万用户。而年收入则同比增长12%(46亿美元),但年度净亏损14.3亿美元,同比扩大193%(2021年为4.9亿美元)。开发者生态方面,Lens Studio已经有30万名创作者,
  • 关键字: Snap  AR  

Meta搞元宇宙太烧钱 一年亏掉900多亿 CEO被炮轰搞垮公司

  • VR/AR退热之后,这两年来化身元宇宙概念大火,Facebook母公司甚至改名为Meta,一切要以元宇宙为重点,然而这样搞的后果就是一年烧掉了900多亿,结果元宇宙还是没有给大家带来存在感。Facebook母公司Meta今天发布了截至12月31日的2022财年第四季度及全年财报。财报显示,Meta第四季度总营收为321.65亿美元,较上年同期的336.71亿美元下降4%;净利润为46.52亿美元,较上年同期的102.85亿美元大降55%。其中负责元宇宙业务的现实实验室部门营业亏损42.8亿美元,全年亏损扩
  • 关键字: 元宇宙  meta  亏损  财报  

Meta将停止初代Quest功能更新 取消部分社交功能

  • 1月10日消息,Facebook母公司Meta表示,不再对初代虚拟现实设备Quest 1进行功能更新,还将取消Quest 1的一些社交功能。但该公司表示,2024年之前还会向Quest 1提供“重大错误修复和安全补丁”服务。Meta公司通过电子邮件向用户发送的通知显示,公司将停止为Quest 1提供新功能,原有的大部分功能都会继续正常运行,但用户未来无法“创建或加入派对”,并且“目前可以访问Meta Horizon Home社交服务的用户将在2023年3月5日失去这些功能。”Meta公司同时还表
  • 关键字: Meta  Quest 1  虚拟设备  社交  

多家厂商在CES 2023火拼AR/VR技术 消费级市场打开还有哪些挑战?

  • 正在美国拉斯维加斯举行的CES 2023(国际消费类电子产品展览会)上,元宇宙依然是“重头戏”。《每日经济新闻》记者观察发现,全球多家企业在CES上就AR(增强现实)/VR(虚拟现实)技术展开激烈较量。显然,大家都拿出了“看家本领”,争先展示最新技术产品。据不完全统计,今年的参展企业中,TCL、创维、索尼、HTC、三星、夏普等海外内厂商均带去了重磅AR/VR新品。市场研究机构IDC数据显示,2021年,全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比大幅增长92.1%。但在刚过去的2022年,IDC预测AR/
  • 关键字: CES  VR/AR  

2022年VR/AR设备全球出货量同比降12% Meta开局不利

  • 12月29日消息,市场研究公司NPD Group公布的统计数据显示,截至12月初,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头盔全球出货量同比下降了12%,其中美国销量下降2%。不过,随着苹果入场,它可能在2023年给这个行业带来巨大提振。在将Facebook更名为Meta、并承诺花费数十亿美元开发元宇宙一年多后,马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的巨额押注并未获得预期回报。NPD Group的数据显示,截至12月初,VR头盔在美国的销售额同比下降2%,至11亿美元,相当于Meta的广告业务三天的收
  • 关键字: VR  AR  苹果  Meta  

Meta明年将继续向元宇宙投入20%的成本

  • 据国外媒体报道,尽管Meta元宇宙战略引发争议,美国当地时间周一,Meta首席技术官发文,宣布其在2023年仍将继续将总支出成本的20%用于Reality Labs。
  • 关键字: Meta  元宇宙  

Meta:Reality Labs 的运营费用“约有一半”用于 AR 领域

  • IT之家 12 月 20 日消息,Meta 公司的 Reality Labs(现实实验室)部门可能正在烧钱,但并不是全部用于表现不出色的 VR 头显。Meta 公司首席技术官兼现实实验室负责人安德鲁-博斯沃思(Andrew Bosworth)周一在一篇博客文章中说,该公司目前将 Reality Labs 的运营费用的“大约一半”用于增强现实(AR)。该公司一直在努力实现其 AR 眼镜的愿景,虽然该产品可能还很遥远,但 Meta 公司最近已经采取了措施来达成目标。去年该公司推出了 Ray-Ban
  • 关键字: Meta  VR  AR  

Meta高管:明年20%开支将被继续投入到元宇宙中

  • 12月20日消息,美国当地时间周一,Facebook母公司Meta首席技术官发文,宣布其在2023年将继续将总支出成本的20%用于Reality Labs,后者是Meta元宇宙计划的主要构成部分。Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)表示,这与该公司第三季度用于Reality Labs的18%支出相比变化不大。这意味着,Meta的大部分投资将继续流向其所称的“应用家族”,即Facebook、Instagram、WhatsApp和Messenger。Meta股价今年迄今累计下跌
  • 关键字: Meta  元宇宙  虚拟现实  

传奇程序员约翰・卡马克宣布从 Meta 离职

  • 12 月 18 日消息,传奇程序员、《德军总部 3D》《雷神之锤》等游戏的制作人,以及 id Software 的创始人 —— 约翰・卡马克,今天宣布他将从 Meta 辞职。卡马克于 2013 年加入 Oculus,担任首席技术官,之后该公司于 2014 年被 Meta(当时还叫 Facebook)收购。卡马克于 2019 年卸任该职务,转为顾问首席技术官。约翰-卡马克是虚拟现实技术的先驱,他在一个帖子中详细说明了辞去 Meta 职务的原因,在帖子中这位技术专家批评了他的雇主。他说,Meta 公司正从一家
  • 关键字: 程序员  约翰・卡马克  Meta  

苹果迈入“务实时代”?汽车与AR/VR头盔项目或为证

  • 12月12日消息,为了能在汽车和AR/VR头盔市场占据一席之地,苹果公司似乎改变了以往战略,以更务实的态度开发新产品。苹果公司很少作为尝鲜者率先进入某个全新领域,比如索尼随身听先于iPod诞生,Palm和黑莓在iPhone之前就占据了手机市场,微软在iPad之前就推出了平板电脑,谷歌智能手表也早于Apple Watch面世。但后来居上的苹果却颠覆这些产品类别。凭借iPod,苹果以白色塑料和金属设计以及点击轮撼动了播放器市场;iPhone和iPad帮助普及了全屏幕设备和应用商店;Apple Watch配备了
  • 关键字: 苹果  VR  AR  汽车  

前景广阔,位列全球首位——未来五年中国AR/VR市场支出复合增长率近42.2%

  • 北京, 2022年12月2日——IDC于近日发布2022年V2版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)。IDC预测,2021年全球增强与虚拟现实(AR/VR)总投资规模接近125.4亿美元,并有望在2026年增至508.8亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达32.3%。中国AR/VR市场概览中国将成长为全球 AR/VR最重要的市场之一。IDC预测数据显示,2021-2026年中国AR/V
  • 关键字: AR/VR市场  IDC  

STEF 2022:索尼预测AR/VR显示发展路径,看好OLED和Micro LED

  • 12月7日消息,索尼在STEF 2022技术交流会上,预测了AR/VR显示方案的未来发展路径。在索尼公布的路径图中可以看到,其认为AR眼镜最初会采用LCoS+平面玻璃材质光波导方案,后期会使用Micro LED替代LCoS,接着还会采用曲面塑料材质光波导,实现更接近眼镜的外观。而在VR显示方面,索尼认为前期将采用LCD+菲涅尔透镜方案,随后将改为OLED屏+Pancake透镜(曲面),并逐渐迭代为OLED+平面液晶透镜方案。据青亭网了解,索尼PS VR2采用常规尺寸的OLED屏幕+菲涅尔透镜,尽管由于分辨
  • 关键字: STEF 2022  AR/VR  Micro LED  
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