- 本文主要论述波形三维映射原理,并结合ZDS示波器讲述灰度显示和色温显示的意义。 波形数据的三维信息包括:时间,幅度和幅度命中次数。传统DSO对波形的处理过程中,通过波形的原始数据进行抽样提取一幅波形所需要的数据进行绘制,这样抽样显示就只有时间和幅度信息。而在现代DSO中,可将一次触发后采集到的所有数据展现在屏幕上,并通过三维映射灰度图来体现时间,幅度以及波形数据在每一个幅度上命中次数。例如一次触发采样有14000个采样点,DSO屏幕水平方向上有700个像素点,那么在传统的DSO中只需要在14000个
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ZDS 示波器
- “触发”绝对称得上数字示波器灵魂级的概念,如果没有合适的触发条件,波形观测也无从谈起。虽然很多工程师熟悉触发功能,但只知其表不知其里。如何深入理解触发呢?这篇ZDS示波器研发笔记在这里分享给大家。 示波器在使用时首先要得到稳定触发的波形,这样才能保证后续的测量、解码等高级功能的可靠性。现在数字示波器的触发功能越来越强大,从常规触发,到协议触发,再到模板触发,越来越强大。但在基本的触发设置中,有些小细节的作用不可忽视,灵活掌握后,对使用示波器亦大有裨益。下文就对触发功能、设置中的触发滤波、触发灵敏度、
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ZDS 示波器
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