- 跨平台游戏体验吸引了全球数以百万计的玩家。然而,这对游戏开发者来说则是一大挑战,他们需要花费更多的时间和精力来调整内容适配台式机、游戏主机和移动设备。为了更好赋能开发者,Arm 携手腾讯游戏,在 2024 年游戏开发者大会 (GDC) 上展示了一项不断发展的全新渲染技术 —— NanoMesh。移动游戏开发以往需使用平台专用技术来进行高多边形网格建模,而 NanoMesh 可显著简化这一切。再加上其中内置的自适应剔除 (Adaptive Culling) 算法,该技术在移动设备上的性能发展潜力巨大。202
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Arm NanoMesh
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