- “被动电子元件预计在2008年将继续增长,预期增长幅度将在15%~20%之间。对这个行业来说,包括电子游戏机的消费类电子和笔记本电脑仍然是推动市场增长的主要驱动因素。”多福陶瓷电子产品集团公司中国区销售经理宋铠在分析展望2008年电子元器件市场走势时表示。
掌上电子游戏机已经成为玩游戏、看电影、甚至成为一种交流的方式。掌上游戏机文化正在当下中国年轻消费群体中形成。而据中关村一位经销游戏机的商户透露,在高峰时期日销售量便可以达到30——50台,单
- 关键字:
电子元件 32位游戏机 ROM
32位游戏机介绍
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