前面拆了任天堂Wii U主机不过瘾,iFixit顺手拿过来它的GamePad就把它也给卸了。
打开电池仓盖。
电池是3.7V 1500毫安,玩游戏只能用3-5个小时,好在充电很方便。
为了保持外观整洁,任天堂又一次把螺丝给藏了起来,而且这次藏得很深,得注意挑选何时的螺丝刀。
内部其实挺
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任天堂 GamePad
AnandTech、PCPerspective之后,专业搞维修的iFixit也拆开了任天堂的Wii U,过程更加细致,特别是不止有主机还有GamePad控制器,而且对所有芯片都进行了识别和说明。
不过让人万分凌乱的是,这次拆开又发现了不同的芯片颗粒。内存/显存之前是海力士和三星的,这次换成了美光;背面那颗最早是东芝的不明物,然后是海力士的EPROM,现在又成了三星的标准NAND闪存。
任天堂你到底采购了多少家的货啊?!
Wii
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任天堂 内存 Wii U
任天堂公司表示他们将从7月28号开始接受3DS《新超级马里奥兄弟2》的预定。此次任天堂发售的《马里奥兄弟2》比较特别的地方在于它的壁纸设计--采用了Facebook界面模式作为它的封面。目前,Facebook封面的《新超级马里奥兄弟2》有3个版本。除此之外,该壁纸提供Windows系统和Mac两种像素(前者为800x600,后者为1920x1200)。
目前该版本《新超级马里奥兄弟2》的价格为4800日元。
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Facebook 任天堂 3DS
讯 7月25日消息,据国外媒体报道,任天堂公司周三发布的第一财季财报显示,公司当季售出了71万台部Wii游戏主机,而去年同期这一数字为156万。
任天堂第一财季亏损172.3亿日元,约合2.2亿美元。这一水平超过彭博对分析师调查得出的预期。公司去年同期亏损255亿日元。任天堂维持全财年盈利200亿日元的业绩预期。
在本季度中,任天堂DS掌机销量为54万部,去年同期为144万。尽管主机与DS掌机销量下滑,公司新产品3DS游戏机的销量由去年同期的71万部涨至186万部。
任天堂于去年发布
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任天堂 Wii
任天堂社长岩田聪之前在采访时曾表示 Wii U 的第二块屏幕差点因为成本方面的考虑被取消,而在最近他又向 Gamasutra 透露「Wii U 上市后的价格是成功与否最重要的因素之一」(不过他并没有泄露售价方面的消息)。岩田聪认为「如今的市场非常艰难,Wii U 所要面对的环境和 Wii 推出时完全不同」。同时他指出是不是第一个推出下代主机「完全不重要」,任天堂只是觉得在当时发表 Wii U「对整个世界来说是一件重要的事」(不过许多人都认为当年 Xbox 360 先于 PS
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任天堂 Wii U 主机
人们或许已经对3D感到厌烦,最新的坏消息来自于任天堂社长岩田聪,他近日在接受英国《独立报》采访时承认,人们对3D的兴趣“可能会再次略微减退”,不过任天堂会继续在自己的游戏机上提供3D功能,但不会作为主要卖点。
岩田聪说:“因此,我们已经开发出的3DS和3DS XL,上面的一些游戏将会使用3D效果。在我看来,这是很重要的因素。但人们很快就会对这种神奇的效果习以为常,这种3D立体效果不会让人们一直兴奋。”
岩田聪关于3
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任天堂 游戏 3D
任天堂旗下新一代裸眼3D掌上游戏机3DS首次曝光至今已经有很长时间了,按照此前的消息来看,任天堂3DS掌机应该会在下个月月底左右正式上市。任天堂公司高层本月早些时候也曾谈及3DS,并且表示3DS掌机的物理设计已经敲定,不过仅此消息似乎并不足以令人兴奋,相信大家更愿意看到这款号称不用立体眼镜即可玩3D游戏的掌机被大卸八块吧?
互联网时代从来不乏能人,尽管任天堂公司目前还没有正式向市面推出3DS掌机,但是日前确实已经有业内媒体放出了3DS掌机拆解图片,由此也可以看出任天堂
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任天堂 掌上游戏机 3D
几天前EEtimes报道了UBMTechInsights对任天堂3DS掌机拆解分析的初步结果,当时UBMTechInsights称在这款机型...
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任天堂 3DS 拆解分析
虽然在去年的E3大展上我们就看到了基本定型的3DS掌机,但其实在它设计之初并没有日后见到的裸眼3D屏、动作传感器,陀螺仪、加速计都是在E3首次亮相前最后加入的。
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任天堂 动作传感器
美国国际贸易委员会(ITC)周三表示,就日本任天堂公司涉嫌专利侵权投诉一事展开调查。位于美国马里兰州的 Hillcrest实验室此前向ITC提交了一份专利侵权投诉,指控任天堂Wii游戏机的远程控制器侵犯了它的专利。
据国外媒体报道,Hillcrest实验室称Wii游戏机侵犯了它的4项专利技术,假如ITC能够确认上述事实,它将有权禁止采用侵权技术生产的产品在美国市场销售。
Hillcrest实验室表示,任天堂Wii游戏机中的远程控制技术非常类似它拥有的Loop远程技术。Hillcrest实验
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专利 任天堂 ITC Wii
据日本视频游戏发行商Enterbrain当地时间周二提供的一份报告称,今年五月份,任天堂Wii视频游戏平台的销量再次超出了索尼公司的PlayStation 3,且销量达到了PlayStation 3的五倍之多。 Enterbrain的报告称,任天堂五月份Wii的销量达到了251,794台,而索尼PS3的销量仅为45,321台。这一数字显示,作为日本家用游戏平台巨头,任天堂公司进一步扩大了其领先优势地位。据悉,今年四月份,Wii与PS3的销售量之比曾为4:1。 索
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任天堂的wii游戏机成为了去年圣诞销售旺季中的一匹黑马,但粉丝们心里很疑惑:任天堂何时才能象微软、索尼那样提供网络功能。
由于内置有WiFi芯片,Wii已经具有支持网络功能的能力。它的Virtual Console使用户能够从互联网上下载经典的任天堂游戏,在圣诞销售旺季结束前游戏的下载量就达到了150万次。
但是,Wii玩家却无法玩儿对战网络游戏。在美国,超过50%的Wii游戏机都连接到了互联网上。
3月份,流行游戏网站上就有传言称任天堂在今年不会允许第三方游戏包含有网络多人游戏功能,引起了一些粉
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杜比实验室于近日宣布任天堂有限公司出品的Wii™游戏机将使用杜比定向逻辑II(Dolby® Pro Logic II)技术给游戏玩家带来身临其境的环绕声体验。 “Wii™游戏机将拆除隔在游戏玩家之间的墙”任天堂有限公司娱乐分析与开发部音效小组经理Koji Kondo说。“音效在游戏中起到至关重要的作用,因为Wii支持杜比定向逻辑II环绕声技术,所以我们认为每个人都可以得到很棒的音效体验。” “杜比定向逻辑II技术保证Wii游戏机能够提
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