全球最火NFT游戏一夜之间遭劫:玩家6.25亿美元打了水漂
在大肆鼓吹Web 3繁荣之前,需要首先解决的是去中心化系统的安全问题。
——
文|Juny 编辑|VickyXiao
最近Web 3领域发生了一件震惊全行业的大事件。 3月29日,目前世界规模最大、最受追捧的区块链游戏Axie Infinity被曝遭到了黑客入侵,造成了17.36万枚以太坊和2550万个的稳定币USDC被盗。此次的黑客攻击事件,直接导致的损失将高达约6.25亿美元,创下了去中心化金融(DeFi)系统有史以来的最大攻击记录。 值得注意的是,这并不是DeFi系统第一次遭受攻击,过去一年来DeFi上的攻击盗窃案频发。就在两个月前,另一个区块链桥Wormhole 才刚被攻击损失了超过 3 亿美元。上个月,Axie Infinity刚打破了40亿美元的NFT销售记录,夺得了世界最大NFT游戏的宝座,业界猜测也正因如此才让它成为了黑客的重点攻击对象。 此次巨额的攻击事件,导致了Axie Infinity相关数字资产价格断崖下跌,其中Ron代币单日下跌了22%、AXS下跌了约9%,同时也再次把去中心化金融系统的安全问题摆上了台面。很多人表示,如果用户的基本资产安全都不能得到保障,什么NFT、链游就都只是一场空谈。

图片来自Reddit,版权属于原作者
对于不太关注Web 3或者区块链游戏的朋友来说,可能看到这里还是会感觉一头雾水。Axie Infinity到底是一款什么样的游戏,为什么一款游戏被攻击能造成如此巨额的损失,黑客又是如何攻击去中心化金融系统的呢? |区块链版“宠物小精灵”, 一款可以帮你赚钱的游戏 相信每一个游戏爱好者都有一个愿望,世界上能不能有一款游戏,在很好玩的同时又能够帮自己挣钱。以前,这种事情可能只会发生在万一挑一的职业电竞选手身上,但Axie Infinity则为普通人开辟了一条全新的道路。 Axie Infinity于2018年诞生,由越南工作室Sky Mavis创立。当时Axie团队想,市面上的游戏都是需要玩家花大量时间甚至金钱去玩,游戏的主要功能是娱乐,那可不可以创造出一款游戏,能把玩家付出的精力和时间转化成现实的经济效益。于是他们基于以太坊,开发了一款融合了《宠物小精灵》、《最终幻想》和《放置奇兵》等经典玩法的游戏Axie Infinity,并开创了一种全新的游戏模式——Play to Earn。
简单来说,Axie Infinity就是一个数字宠物世界,游戏的主角是类似于宠物小精灵的各种Axie,玩家既可以通过收集、训练自己的Axie们来与其他玩家的Axie们战斗,也可以将其作为宠物抚养和交易。在支付起始费用后,玩家可以通过玩游戏赚取基于以太坊的游戏内代币,Axie Infinity则允许他们每十四天兑现他们的代币。 这款游戏在2018年刚推出时并没有得到很多关注,一直到2019年底新冠疫情爆发,Axie Infinity开始在以菲律宾为代表的东南亚地区迅速走红。突然爆红的原因也很简单,当时很多人因为突然的居家隔离而失业,而他们发现这款游戏真的可以帮他们赚钱。 由于东南亚地区的收入水平并不发达,这些东南亚玩家通过日夜玩Axie Infinity,发现月收入居然可以达到400美元,甚至超过了当地的平均工资。家里蹲着也是蹲着,所以,大到年过7旬的老人、小到几岁的儿童就都开始玩Axie。有意思的是,这些玩家基本上都不懂什么是区块链、什么是加密货币,他们只知道在游戏里的这些资产最后能够换成真钱。 但是,要玩Axie也是有门槛的,玩家必须得先花钱在Axie市场上购买至少3只Axie才能开始游戏。2019年初,3只Axie玩家只需要花费几美元就能买到,但到了2020年2月,3只Axie的价格已经涨到了约400美元。
为了解决高昂的入门费用、鼓励更多玩家参与,Axie Infinity团队设计出了一项“奖学金计划”, 通过租号的形式,将账号免费借给玩家,并通过社区培训人们如何通过Axie Infinity赚钱,最后把取得的收益和玩家37分成(玩家占7成)。很快,在“奖学金计划”之下,Axie Infinity的社区迅速壮大,这些社区也成为了Axie Infinty走向全球的重要推动力。



Axie的“卡牌”对战模式 “当玩家参与到游戏经济、创造游戏内容之中,并为其他玩家和开发者创造更多价值时,Axie Infinity才会成为理想意义上去中心化的Web3.0游戏。”Sky Mavis的联合创始人Jeff Zirlin表示。 在这样一套兼具娱乐性和盈利性的模式之上,Axie Infinity也在过去一年迅速破圈,主要玩家从东南亚迅速遍及全球各地,走上了一路开挂的发展之路。2021年4月,Axie Infinity的日活用户才仅有3.8万人,到了2021年底,月活用户已经接近300万。2021年8月,Axie Infinity的单月收入达到了3.34亿美元,远超同期《王者荣耀》2.31亿美元的收入规模。 今年2月底,Axie Infinity的NFT历史销售额突破了40亿美元,也成为了全球首款销售额破40亿的NFT游戏。 |高达6.25亿美元的攻击是怎么发生的? 在充分了解Axie Infinity是什么之后,我们再回到文章开头的这场攻击。 就像前文所说,Axie Infinity是一款基于区块链的游戏,所以,无论时Axie这些NFT还是SLP和AXS这些资产,其实都是存在于链上的。而此次遭受攻击的地方,就是在用以架接Axie游戏资产和以太坊的Ronin跨链桥上。 Ronin 是Sky Mavis一条专为 Axie Infinity 生态设计的一条以太坊侧链,它允许用户在以太坊和 Axie之间来回发送加密货币,旨在解决以太坊网络交易费高和扩大NFT交易容量的作用,并配套推出了Ronin加密钱包。Ronin目前是 Axie Infinity 游戏的最重要基础设施,Axie Infinity游戏内所有的可交易资产包括Axie 小精灵、土地、SLP、AXS 等都在上面流转。

为了达成更高效交易的目的,Ronin采用的是PoA (Proof of Authority) 的共识机制,并用了更少的验证节点(目前是 9 个)来获得更快的转账速度。按照Ronin的设计,如果需要存款或取款,需要验证九个节点中的五个。 根据Sky Mavis昨天发布的公告显示,此次的攻击者通过了Ronin的无Gas RPC 节点发现了一个后门,并通过这个后门设法控制了 Sky Mavis 的四个 Ronin 验证器和一个由 Axie DAO 运行的第三方验证器,从而完成了大量资产的提取。而实际上,这个攻击早在3月23日就发生了,但一直到3月29日有用户表示无法提取5000 枚以太坊时才发现了资产已经被盗空。
目前,Sky Mavis 已经将 Ronin 的验证器门槛从 5 个提高到了 8 个,并进一步分散和增加了验证器总数。此次被盗的资产一部分是玩家的资产,另一部分是Axie Infinity的官方储备资产。对于用户的损失,Sky Mavis今日表示虽然被盗资产很难追回,但Axie将尽力补偿用户,可能的方式包括以折扣价向这些用户出售代币或者从拥有16亿美元资产的Axie社区“金库”中提取资金来偿还。
实际上,最近一两年来,去中心化金融网络上的盗窃案频发。截至目前,Defi上的各种攻击加起来的损失总额已经高达几十亿美元,大部分被盗的原因都是因为智能合约漏洞或者私钥被黑。而因为数字资产一旦被盗取、转赠、交易后就很难追回,往往让遭受损失的用户求告无门。

由于目前大部分区块链游戏玩家们都不是加密领域的专家,只是冲着玩游戏和赚钱来的,他们的安全意识不强、安全验证设置也并不完备。此前就有很多Axie Infinity的玩家的SLP、AXS被别人转走、Axie小精灵未经允许就被赠送的情况发生,而他们的游戏资产被转走后立刻就被放在了市场上进行交易。 “非区块链游戏虽然不能帮人赚钱,但目前在安全性上是远高于去中心化的游戏的,即使游戏号被盗、资产被黑,也可以通过游戏公司的客服、技术支持来帮忙找回。区块链游戏未来想要走向大众,可能首先要解决的就是安全问题和信任问题。”一位游戏发烧友告诉硅星人。
注:封面图来自于Axie Infinity,版权属于原作者。如果不同意使用,请尽快联系我们,我们会立即删除。
*博客内容为网友个人发布,仅代表博主个人观点,如有侵权请联系工作人员删除。