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VR行业应用融合计划即将出台 工信部点明产业四****展方向

发布人:科创板日报 时间:2021-10-21 来源:工程师 发布文章

高通指出,XR最终将达到与智能手机相当的市场规模;而扎克伯格也曾表示,VR未来消费规模可比肩手机或PC。


今日(10月19日),2021世界VR产业大会云峰会在南昌开幕。会上,工信部副部长王志军表示,近年来我国虚拟现实(VR)产业加快发展,初步形成了全产业链生态体系。未来,工信部将着力推动应用创新、生态建设、技术突破,推动虚拟现实技术更好赋能实体、服务社会、造福人民。具体主要有四个方向:

一是深化融合应用。编制《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》,深挖具备潜在商业推广价值的创新应用,培育各具特色的优势产业集群。

二是加强生态建设。健全虚拟现实标准和评价体系,建设产业公共服务平台,培育具有引领带动作用的龙头企业,支持创新型中小企业加快发展。

三是加快技术突破。提升基础技术能力,支持产业链各方建立产学研用协同机制,促进产业链上下游协同发展。

四是扩大开放合作。加强技术、人才、生态、市场等方面的国际交流合作,共享全球最大的消费市场和应用市场,打造合作共赢发展新局面。

另外,高通公司中国区董事长孟樸在会上表示看好产业前景,高通相信XR最终将达到与智能手机相当的市场规模,并有望对社会带来更加深刻的影响。值得一提的是,扎克伯格此前也曾提出,VR未来消费规模可比肩手机或PC。

政策倾斜、巨头加码

产业奇点在望

近年,VR已成为顶层设计中频繁出现的关键词之一。国家政策对VR的部署可以追溯至2016年,而2020年起,北京、江苏等多个地方政府也出台了一些列具体指导性文件。头豹研究所指出,我国在政策方面予以VR产业较大倾斜,布局从顶层到具体、从中央到地方,政策铺陈较为完善,是国家重点关注的高新技术产业之一。

前瞻研究院则结合2018年《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》及今年我国发布的相关政策,总结得出我国虚拟现实产业发展基本目标是:到2025年我国虚拟现实产业整体实力进入全球前列,掌握虚拟现实关键核心专利和标准,并在虚拟现实与工业制造、学习教育、文娱活动、外贸商务等方面加强融合和应用。

同时,VR概念也快速破圈,上月市场掀起的VR热潮才刚过去,概念股稍有降温,但各家的布局步伐却没有停止。

首当其冲的便是互联网/科技巨头,字节跳动豪掷50亿元收购Pico便是之前引爆二级市场的“导火索”,腾讯也投资了VR游戏开发商;Facebook、索尼已是硬件的“佼佼者”;而苹果自然不甘落后。据天风证券分析师郭明錤今日报告显示,苹果AR/MR头显量产市场或将延后至明年Q4,产品将支援多元化应用。

此外,抖音、快手、哔哩哔哩、爱奇艺等多家视频平台也纷纷补充了VR视频内容板块。

在多位业内人士看来,当VR设备出货量达到1000万台时,将是行业的“奇点”。天风证券认为,这个奇点有望在今年下半年到来,预计届时VR内容和生态系统将出现跨越式发展,带动全球 VR 产业链业态重构。建议投资者重点关注VR产业链中相关投资标的的投资机会:

一方面,分析师看好VR的下一步重要发展在社交领域,FB在社交领域具备优势,叠加新一代Quest Pro最早将于2022年问世,建议重点关注Facebook;

另一方面,苹果、索尼、Facebook的相关新品预计都将于明年问世,硬件生产及代工有望通过我国VR设备OEM/ODM企业生产,建议重点关注歌尔股份。

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关键词: VR/AR

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