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利用蜂鸣器和单片机演奏简单的音乐电路设计

作者:时间:2011-04-10来源:网络收藏

ET0=1; EA=1;

TR0=0; TR1=1;

while(point=point2)

{

sl=ts%10; /* 计算出音符 */

sh=ts/100; /* 计算出是否升半 */

sm=ts/10%10; /* 计算出高低音 */

hz=ftab[stab[sl-1]+sh]; /* 查出对应音符的频率 */

if(sl!=0)

{

if (sm==1) hz>>=2; /* 若是低音 */

if (sm==3) hz=2; /* 若是高音 */

sc=(50000/hz)*10/plen; /* 计算脉冲个数 */

sc=65536-sc; /* 计算计数器初值 */

sc0=sc%256; /* 算出TL0 应装初值 */

sc1=sc/256; /* 算出TH0 应装初值 */

TH0=sc1; /* 装入初值 */

TL0=sc0+12; /* 加12 是对中断延时的补偿 */

}

slen=ltab[tl%10]; /* 算出是几分音符 */

xg=tl/10%10; /* 算出音符类型(0 普通1 连音2 顿音) */

fd=tl/100;

len=len0/slen; /* 算出连音音符的长度(多少个10ms)*/

if (fd==1) len=len+len/2;

if(xg!=1)

if(xg==0) /* 算出普通音符的长度 */

if (slen=4)

len1=len-len4;

else

len1=len*yx;

else

len1=len/2; /* 算出顿音的长度 */

else

len1=len;

if(sl==0) len1=0;

len2=len-len1; /* 算出不发音的长度 */

if (sl!=0)

{

TR0=1;

for(i=len1;i>0;i--) /* 发规定长度的音 */

{

while(TF1==0);

TH1=tc1; TL1=tc0;

TF1=0;

}

}

if(len2!=0)

{

TR0=0; speaker=1;

for(i=len2;i>0;i--) /* 音符间的间隔 */

{

while(TF1==0);

TH1=tc1; TL1=tc0;

TF1=0;

}

}

point+=2; /* 音符指针下移 */

ts=sound[point]; tl=sound[point+1]; /* 读出下一个音符和它时时值 */

}

}

void yin() interrupt 1 /* 音符发生程序(中断服务程序)*/

{

speaker=~speaker;

TH0=sc1; TL0=sc0;

}

//==============================================

main()

{

while(1)

{

play(sound,0,2,60,0,57);

play(sound,0,1,60,0,57);

play(sound,0,3,60,0,57);

play(sound,0,2,40,0,57);

play(sound,5,2,60,0,57);

play(sound,0,2,80,0,57);

}

}

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