前面一个笔记我们已经可以轻松的使用EDS提供的HAL构建一个uC/OS-II的模板工程,在这个工程里,所有和移植有关的问题都不用我们操心,我们只要放心的去设计我们的应用程序便可。而一个最简单的uC/OS-II工程也已经呈现在我们面前,三个最基本的步骤就可以完成一个我们曾经以为多么神奇的操作系统。但是,虽然我们能够构建两个最基本的任务,但说实在话,我们还没搞懂它到底如何工作的,依葫芦画瓢没有错,若能够搞清楚它的工作机理就更好了。
先来回顾一下两个task,如下代码:
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关键字:
Qsys uC/OS
前面一个笔记我们已经可以轻松的使用EDS提供的HAL构建一个uC/OS-II的模板工程,在这个工程里,所有和移植有关的问题都不用我们操心,我们只要放心的去设计我们的应用程序便可。而一个最简单的uC/OS-II工程也已经呈现在我们面前,三个最基本的步骤就可以完成一个我们曾经以为多么神奇的操作系统。但是,虽然我们能够构建两个最基本的任务,但说实在话,我们还没搞懂它到底如何工作的,依葫芦画瓢没有错,若能够搞清楚它的工作机理就更好了。
先来回顾一下两个task,如下代码:
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Qsys uC/OS-II
Linux在台式机上的成功,使大家看到了Linux在嵌入式系统领域中的辉煌应用前景。嵌入式Linux具有源码开放、硬件需求低、软件模块化、可随意配置免许可、可移植等特点,符合工控领域可靠性、实时性、稳定性等要求。Qt是奇趣(Trolltech)公司开发的一套跨平台的应用程序开发框架,拥有直观、强大的API接口和C++类库,2000年发布的Qt/Embedded Linux版本可用于Linux嵌入式设备,Qt/Embedded Linux提供了自己的窗口系统,并且可以作为X11的轻量级替代产品。半导体激
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Linux GUI
仿真在FPGA设计过程中举足轻重,在板级调试前若不好好花功夫做一些前期的验证和测试工作,后期肯定要不断的返工甚至推倒重来,这是FPGA设计的迭代特性所决定的。因此,在设计的前期做足了仿真测试工作,虽然不能完全避免后期问题和错误的发生,却能够大大减少后期调试和排错的工作量。
逻辑设计中需要做仿真,是因为逻辑设计大都是设计者原型开发的,不做仿真的话设计者肯定心里也没底。而用Qsys搭建的系统多是由已经成熟验证过的IP核组成的,还需要仿真否?这是个仁者见仁智者见智的问题,特权同学也无意深入其中不能自拔
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Qsys uC/OS
从Quartus II 11.0开始,喜新厌旧的Altera就不厌其烦的炒作SOPC Builder的替代者Qsys。记得去年参加他们的研讨会时就已经炒得火热,如今12.0sp2都已经release了,12以后更是完全摒弃了SOPC Buider,如果再不加紧找个理由上Qsys练练手,咱可就要OUT了。
正好近期对uC/OS非常感兴趣,苦于手上没有一款比较高端的板子用于实践。于是通过层层关系最终在Altera的大学计划经理John处讨得一套TerasIC的DE2-115,板载EP4CE115F2
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Qsys uC/OS
导读:本文主要介绍的是GUI是什么,如果你用拼音读的话就是“硅”了,这样想的话就错喽,想知道的话就快来学习一下吧,很涨姿势的哦~~~
1.GUI是什么--简介
GUI的全称为Graphical User Interface,图形化界面或图形用户接口,是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说更为简便易用。GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用人们从此不再需要死记硬背大量的命
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GUI PDA GUI是什么
在嵌入式系统中为提高微型机系统的可靠性和安全性, 常用的方法就是使用“看门狗”。看门狗分硬件看门狗和软件看门狗。硬件看门狗采用“看门狗”电路, 通过定时器, 对微型机任务即“喂狗”在运行时间上加以约束, 任务必须在最大指定时间范围内完成, 否则重启系统。软件看门狗采用处理器内部定时器, 把任务的理论最大运行时间作为时间约束, 如果该任务超过了这个时间跨度, 则强制退出本次任务。上述看门狗采用的是单任务的顺序机制, 容易实现。在多任
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uC/OS-II LPC2132
一、车辆调度系统的整体设计:
整个系统包括四个部分(1)通信主站;(2)车载从站;(3)通信链路。(4)系统监控部分。下面对各个部分的功能做一个简单的介绍。
(1)通信主站:完成信息的转发,它是连接系统监控部分和车载从站的纽带,它将从系统监控部分来的信息转发给车载从站。并且接收车载从站的信息,并将信息上传给系统监控部分。
(2)车载从站:被监控的对象,接收监控调度命令,并可以返回自己的状态信息。状态信息的取得是依靠在车载从站中的GPS接收机来完成车辆位置和速度信息等的采集工作。
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ARM7 UC/OS-II
uc/GUI嵌入式图形系统不依赖于uc/os,可以轻松在中高端微控制器上移植成功,具体的移植过程网上已经有很多,按照步骤来大多能成功。目前来说实现虽然uc/gui3.90并不是最新的版本,但却是入门使用的不二选择,是比较经典的版本,网上的教程也较多,适合新手学习。
uc/GUI3.98版本中实现了GIF动画显示,比较有意思,但是3.90版本里面并没有实现此功能,今天就一步步教你在ucGUI3.90版本中实现GIF动画显示。
一、 准备工作
首先准备好一个工程,要求工程已经实现了UCO
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uc/os UCGUI
跳频技术具有良好的抗干扰、抗截获、抗衰落性能,特别是在军事无线战术通信领域有着广泛的应用。传统的跳频系统一般采用非相干解调的MFSK作为数字基带调制方式,优点就是能够通过降低对硬件速度的要求来降低硬件复杂度,但是这种调制方式的致命缺点就是频谱利用率低,难以实现高速的数据传输速率,这一缺点使得跳频技术很难适应未来的信息化、数字化高速数据传输的要求。
OFDM调制是一种高效的数据传输方式,通过串/并变换将高速数据流分散到多个正交的子载波上传输,一方面使各个子载波的符号率大幅降低,相应的符号持续时间变
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GUI OFDM
便携式医疗监护仪已成为人们日常生活中不可缺少的一部分。便携式设备是由硬件与软件紧凑组合的一个单元模块,是一种体积小、智能化程度高、功能全、使用灵 活、操作方便的便携机,适合家庭使用、外出携带等用途。为了使便携式心电监护仪实现友好的人机交互和更加方便的显示,这里提出一种GUI界面系统设计,就 是在基于NiosⅡ处理器的嵌入式平台上实现μC/GUI的移植,使之实现系统功能。
1 μC/GUI的系统移植
1.1 μC/GUI简介及可移植性分析
μC/GUI是Micr
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NiosⅡ μC/GUI
uC/OS-II是最早进入国内的一款开源RTOS,因为代码开源,又有配套的书籍,加上不大的代码量,在嵌入式群体中最为流行。在写“实用单片机系统”第一版之后,就接触了uC/OS-II,虽然大致的明白其工作原理,但一直似懂非懂,尤其有太多的宏定义,严重的干扰了源码的阅读,加上RTOS带来太多的概念,而这些概念都没有实际用过,不知道如何应用,并且听说有很多陷阱,所以心里有些空,把握不住风险,一直都回避RTOS。高频机开发的后期,菜单界面编程的复杂性严重的干扰了业务逻辑,逼迫我设计ms
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嵌入式微系统 uC/OS-II RTOS
为了解决多人协作,多种需求产品的开发,并且还要长期维护,必须要把这些产品的共性提取出来。
1、 不需要低功耗设计。
2、 传感器类和驱动器类属于单一功能的设备,传统前后台架构的MS3即可。
3、 电源类及控制类设备都属于功能复杂的,实时性要求高,带有屏幕显示,外扩多路传感器或者驱动器的设备,这两类可以统一为一类,是设计的重点,需要建立全新的平台。
那么这个新平台应该做成什么样子,脑子里还是没有概念的,只是知道在高频机设计中,传统的状态机或者函数指针方式的菜单界面编程方式是要改进
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嵌入式微系统 msOS uC/OS-II
嵌入式微系统,顾名思义就是嵌入式微型操作系统,然而操作系统一词在嵌入式行业里往往专指uC/OS之类的带任务切换的系统,所以为了有别于这个专用名词,往往用开发平台一词来代替,所以嵌入式微系统更准确的名字为嵌入式微型开发平台。
大家肯定会问,uC/OS这样的嵌入式操作系统跟嵌入式微系统到底有什么区别,那么我们就要从项目需求开始说起。
某个公司需要在嵌入式芯片(MCU51或者STM32)上开发一个控制项目,涉及LCD界面、多种不同接口速度的外设、多种不同速度的业务逻辑控制,下图为常见的一种工业自
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嵌入式微系统 msOS uC/OS
时钟节拍是特定的周期性中断。这个中断可以看作是系统心脏的脉动。中断之间的时间间隔取决于不同的应用,一般在10mS到200mS之间。时钟的节拍式中断使得内核可以将任务延时若干个整数时钟节拍,以及当任务等待事件发生时,提供等待超时的依据。时钟节拍率越快,系统的额外开销就越大。
1、系统中断与时钟节拍
1.1、 系统中断
中断是一种硬件机制,用于通知CPU有个异步事件发生了。中断一旦被系统识别,CPU则保存部分(或全部)现场(context),即部分(或全部)寄存器的值,跳转到专门的子程序
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UC/OS-II 时钟 中断机制
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